Вернуться  
страницы [ << < 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 > >> ]
 Ребалансировка игры. Этап III    Jinx Godin [9]  цитировать
15:03 // 01 окт 2010
Уважаемые игроки!

Сегодня будет проведен третий этап ребалансировки, который затронет существующую систему противоклассов.
• Противоклассы отныне построены на системе -15/+15. Жертва противокласса получает -15 защиты против своего убийцы (было -50), а сам убийца получает 15 защиты (было 0) против своей жертвы. Данная система сохраняет существующие соотношения между противоклассами, но уменьшает максимальный урон, который противокласс может нанести своей жертве за один ход.
• Урон заклятых врагов друг по другу уменьшен. Теперь витязь и следопыт имеют -15 защиты друг против друга, вместо -50. Волхв и чародей теперь имеют -15 защиты друг против друга, вместо -50. Разбойник и ратоборец имеют -30 защиты друг против друга, вместо -50.
• Разбойник и ратоборец получают Соперника для своего класса в лице разбойника и ратоборца, соответственно. Разбойник отныне является Соперником для других разбойников и имеет -30 защиты от них. Ратоборец отныне является Соперником для других ратоборцев и имеет -30 от них.

Также в ближайшее время будут изменены параметры монстров в охоте. По сравнению с уже проводившимся ребалансом ботов изменения будут незначительны и коснутся главным образом денежного дропа. Новые параметры монстров и вознаграждение за них настроены на новую систему заклинаний.

Обращаем ваше внимание на то, что монстры в Болотной гати и Черной бездне в ближайшие дни меняться не будут. Напоминаем, что прохождение данных инстансов рассчитано на группу из 5 человек.

Монстры в мини-инстансах будут пересмотрены позднее.

Желаем приятной игры!

NeAnA [9]  16:21 // 01 окт 2010
цитировать
Sallbimer удачи))))

ПЕРО [8]  16:23 // 01 окт 2010
цитировать
   Sallbimer писал(а):
Дамагам теперь вообще нет конкурентов? Да, им уменьшили урон по танкам. Но и по ним урон магов порезали. Вобщем, пора в дамаги, как я понял


+100 Предлагаю жезлы заменить на ДУБИНЫ!
Форум - ЗЛО!

Блазер [6]  16:23 // 01 окт 2010
цитировать
   Финальный Объект писал(а):
   Блазер писал(а):
этого реально хватило бы чтобы волхвы не улетали от связки а следаки от контры) даже не меняя заклы)
вкупе с ослаблением ауры и перуна)

не хватет((( вчра по мне чар лупил плеткой по-за 170 и жертвой по-за 200, я(без ауры) по следу ударил по -за 200.


вчера чар был со старой аурой (3-5 урона, выводится), старым перуном (5-10 урона, выводится), коэф-том 1.5, а не 1.15 как теперь
а еще твоя полоска хп была на 28 меньше если сам был со старым перуном
обращайтесь ко мне на ТЫ, я не стар и не считаю это неуважением))

Rosencrantz [9]  16:24 // 01 окт 2010
цитировать
   ПЕРО писал(а):
   Sallbimer писал(а):
Дамагам теперь вообще нет конкурентов? Да, им уменьшили урон по танкам. Но и по ним урон магов порезали. Вобщем, пора в дамаги, как я понял


+100 Предлагаю жезлы заменить на ДУБИНЫ!



_k_b_ [8]  16:24 // 01 окт 2010
цитировать
что-то у меня вода в том месте не держится ужо, еще и засвербило тамже когда же ужо
(о_О) (О_О) (О_о)


Apotamkin [5]  16:25 // 01 окт 2010
цитировать
Уважаемая (пока что) администрация.
Возвращаясь в далекие времена, когда были введены светочи, на гневное возмущение игроков по поводу отбора заработка в гати вы сказали что со светочами станет проще (целенаправленное хождение за синими вещами и продажа онных).
В нынешней ситуации, как вы озвучиваете что гать и бездна это инст для 5-х человек, заработок в гати и бездне сводится на нет, ибо 5 человек будут месяца 3 ходить в инст чтобы собрать хотябы одну вещь, так как очень часто падает минимальное количество свечек (по поводу ранда можете ничего не говорить, так как замечено что он напрямую привязан к количеству влитого реала).
Как-то не стыкуються ваши высказывания во время введения светочей с тем, начинает твориться сейчас. Или же это политка "Бесплтной" игры?

Rosencrantz [9]  16:27 // 01 окт 2010
цитировать
   Apotamkin писал(а):
...так как замечено что он напрямую привязан к количеству влитого реала...



STATZ [7]  16:28 // 01 окт 2010
цитировать
   STIMAS писал(а):
Так и прибавте свечек в бездне делить 3 свечки на 5 душ я незнаю как?!


Уважаемый!
Хочу напомнить, что ранее вы делили одну вещь на 5-ых. До введения светочей.
Я дурно поступил однажды и об этом я слышу всегда, я сделал хорошее дважды, но не слышно о том никогда. ©

RoZaRiYs [7]  16:29 // 01 окт 2010
цитировать
STATZ
ну так пути же разные были

XOPT [5]  16:30 // 01 окт 2010
цитировать
(по поводу ранда можете ничего не говорить, так как замечено что он напрямую привязан к количеству влитого реала).

мне оч интересно как сиё реализовать програмно? расскажи, а?)))

zahar84 [9]  16:31 // 01 окт 2010
цитировать
   STATZ писал(а):
   STIMAS писал(а):
Так и прибавте свечек в бездне делить 3 свечки на 5 душ я незнаю как?!


Уважаемый!
Хочу напомнить, что ранее вы делили одну вещь на 5-ых. До введения светочей.

на шмот ещё можно договориться а на три свечки врятли

norway [7]  16:32 // 01 окт 2010
цитировать
Apotamkin
Какая гать? Тут про ребаланс топ.
/ Конец света наступит, когда Господь возьмет свое Слово обратно /

PatrikeevnaJ [9]  16:32 // 01 окт 2010
цитировать
   STATZ писал(а):
   STIMAS писал(а):
Так и прибавте свечек в бездне делить 3 свечки на 5 душ я незнаю как?!


Уважаемый!
Хочу напомнить, что ранее вы делили одну вещь на 5-ых. До введения светочей.


так это была вещь, а не 1/48 вещи (или сколько там свечек требе? )

Andrei1984 [8]  16:33 // 01 окт 2010
цитировать
STATZ
Противоклассы отныне построены на системе -15/+15. Жертва противокласса получает -15 защиты против своего убийцы, а сам убийца получает 15 защиты против своей жертвы. Артем если не сложно ответьте на вопрос а как было раньше построено система противоклассов?
Раньше вообще получается защиты не было? или была

Soulkeeper [7]  16:33 // 01 окт 2010
цитировать
   PatrikeevnaJ писал(а):
   STATZ писал(а):
   STIMAS писал(а):
Так и прибавте свечек в бездне делить 3 свечки на 5 душ я незнаю как?!


Уважаемый!
Хочу напомнить, что ранее вы делили одну вещь на 5-ых. До введения светочей.


так это была вещь, а не 1/48 вещи




Apotamkin [5]  16:33 // 01 окт 2010
цитировать
XOPT
Rosencrantz
ключевое слово "Замечено" по всем текущим варианта - ларцы и прочие прелести. Простых смертных получающих что либо стоящее единицы.
А реализация проста до безобразия.
Учитывая что ранд это математическая функция принимающая значения от 0 до 1 и все данные по игркам храняться в базе данных, то достаточно поставить условие
если (условие) то (ранд+коэфициент и действие)

Bad_santa [8]  16:33 // 01 окт 2010
цитировать
И еще раз про бездну!!!
Группа из 5-ти человек 8-го лвла в стандартном обкасте(с ослабленной защитой) и с новыми (ослабленными) заклинаниями сможет пройти до 8-го босса?
Очень прошу ответить!!!!

Antoha13 [7]  16:34 // 01 окт 2010
цитировать
   Apotamkin писал(а):
...по поводу ранда можете ничего не говорить, так как замечено что он напрямую привязан к количеству влитого реала...


О! Ужас! Мне придётся вернуть все вещи, которые упали комплектом по 45 свечек!!!
Ведь я не вливал реал!!!

Здесь вы немного перегибаете палку, это всё ранд. Ну или Карма, называйте как хотите!

_k_b_ [8]  16:34 // 01 окт 2010
цитировать
   Apotamkin писал(а):
XOPT
Rosencrantz
ключевое слово "Замечено" по всем текущим варианта - ларцы и прочие прелести. Простых смертных получающих что либо стоящее единицы.



может единицы, но они есть 100%
(о_О) (О_О) (О_о)


страницы [ << < 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 > >> ]


Яндекс.Метрика
© 2026 ООО «АСТРУМ ЛАБ» Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Лицензионное соглашение
Общая политика конфиденциальности
Политика конфиденциальности