5. У игрока, на которого напал невидимка, не сломаются вещи (при этом у остальных участников боя слом рассчитывается на общих основаниях).
6. Игрок, на которого напал невидимка, не получит скверную травму (при этом это не защищает от получения не скверной травмы, у остальных участников боя шанс постановки скверной травмы рассчитывается по стандартной формуле).
Это всё отлично !!! А можно убитому выдавать ещё белые тапочки ( на подобие сапогов скороходов только на 2 мин жизни ) чтобы он мог быстро вернуться в локу в которой его грохнули