Вернуться  
страницы [ << < 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 > >> ]
 Правки баланса. Анонс    Крохотуля Мими [13]  цитировать
19:30 // 18 ноя 2014
Я к таму веду што админам виднее што им виднее несматря на астальных кто неадмины, и как бы тока панять нада и прастить их © кыскыс


Уважаемые игроки!

Мы продолжаем корректировку игрового баланса. Список грядущих изменений приведен ниже. Все изменения вступили в силу.

Пути:

Все пути: повышена стоимость применения заклинаний, передающих ход (для сокрушителей/магов 8/13/15/20/26 и 12/18/23/30/37, для защитников 9/11/13/17/22 и 13/17/18/22/29). Частично это вызвано пересчетом базовой модели игрока на синие доспехи, частично – для компенсации увеличения походовой регенерации маны/энергии (см. ниже).
Берсерк: изменена механика способности «Поющая сталь». Теперь эффект способности применяется на своего персонажа и увеличивает точность и урон следующего удара. Благодаря значительному увеличению точности увернуться от следующего удара берсерка будет практически невозможно.
Волхв: изменена механика способности «Цепная молния». Дополнительный урон по мане у этой способности теперь реализован через Абсолютное иссушение. Другими словами, теперь, если у цели нет маны и сработал эффект, урон по мане перейдет на здоровье цели. Переработка реализована согласно предложению.
Волхв: изменена механика способности «Энергетический хаос». Теперь эффект способности применяется на своего персонажа и заряжает следующий удар волхва Абсолютным иссушением (4/6/12/24/48). Переработка реализована согласно предложению.
Чародей: изменена механика способности «Ореол тьмы». Теперь эффект способности длится 1 ход вместо 2, изменена стоимость применения эффекта (2/5/8/16/38), время перезарядки снижено до 3 ходов, сила эффекта увеличена (14/19/24/28/44). Переработка реализована согласно предложению.
Страж: урон способности «Прорубание» в основном увеличен (11,5/13/13,5/16/20), эффект понижения защиты противника ослаблен (4/6/7/8/10).
Страж: эффект способности «Элитная выучка» теперь действует на 12 ударов игрока, а не в течение 12 ходов.

Оборотни:

• Время перезарядки способностей оборотней уменьшено до 3 ходов. Поскольку способности оборотней передают ход, теперь все способности можно будет применять каждые 4 хода, а не 5, как сейчас.
• Исправлена небольшая ошибка в формулах оборотней, из-за которой реальные значения параметров оборотней немного отличались от приведенных на инфопортале. Теперь параметры оборотней точно соответствуют опубликованным формулам.

Общее:

• Могучие нектары жизни, маны и энергии убраны из магазинов. В данный момент потребность в данных расходниках может быть свободно обеспечена ремесленниками.
• Походовая регенерация маны/энергии увеличена с 2 до 4 единиц за ход. Это ускоряет накопление маны/энергии для удара в ситуациях с их нехваткой.
• Весь обкаст, расходники и бижутерия в игре станут универсальными для всех путей. Разделения на физический и магический виды каста больше не будет. Мана и Энергия будут заменены новым общим параметром Удаль, а Сила и Интеллект будут заменены на новый параметр Сила. О связанных с этим изменениях в производящих профессиях будет сообщено дополнительно. После завершения всех работ по объединению, будет заменен обкаст и расходники на общие.
• Снижены цены на некоторых призраков, доступных по репутации царства:
Амулет рыси-призрака теперь стоит 30 (было 40)
Амулет велета-призрака теперь стоит 35 (было 50)
Амулет иглокола-призрака теперь стоит 40 (было 75)
Амулет харна-призрака теперь стоит 50 (было 100).

Снижение цен является продолжением курса на соотношение "2 часа среднего фарма = 1 час среднего PvP".
• Рецепты сфер духа изъяты из игры. Владельцам данных рецептов возвращена их стоимость. Древние сферы духа больше нельзя приобрести, но можно обменять на кругляши у Франка и Меривоя по госцене (до 30 декабря 2014 года). Оставшиеся в игре сферы духа будут работать согласно своему описанию. Изъятие сфер духа связано с тем, что в целом они дублировали эффект нектаров жизни, но мы не готовы делать сферы духа сильнее нектаров жизни (то единственное, что сохраняло бы их актуальность).
• Количество урона, поглощаемое свитками очищения, снижено с 20% до 15%. Стоимость производства свитков очищения значительно снижена. Теперь слот со свитками очищения более приближен по эффективности к другим вариантам заполнения слотов.
• Печатями отравления, истощения, лечения и восполнения теперь нельзя заполнить более 1 кармана. Игроку придется выбрать, какими именно печатями заполнить один из своих карманов. В остальном работа печатей останется без изменений.
• Применение всех настоек запаса ярости теперь доступно с 11 уровня.
• Стоимость производства амулетов диких оборотней снижена.
• Применение всех оберегов озверения теперь доступно с 11 уровня. Это сделано для того, что уменьшить разницу между ярмарочным оберегом и теми, которые всегда доступны игроку.
• Сферы звериной крови теперь можно поместить в карман в количестве 8 штук (ранее было 7 штук). Стоимость производства сфер звериной крови значительно снижена. Кроме того, применение всех сфер звериной крови теперь доступно с 11 уровня. Это сделано для того, чтобы уменьшить разницу между ярмарочными сферами и теми, которые всегда доступны игроку.
• Нектары звериной ярости теперь восполняют на 10 ярости больше. Применение всех нектаров звериной ярости теперь доступно с 11 уровня. Это сделано для того, чтобы уменьшить разницу между ярмарочными нектарами и теми, которые всегда доступны игроку.
• Идолы проклятия, гнева и прогневанной Макоши теперь применяют свой эффект в течение 200 секунд (было в течение 50 секунд). Суммарный эффект идолов не изменился. До 30 декабря 2014 года владельцы идолов могут поменять их обратно на почетные символы в Лавке почета. Чтобы не урезать суммарный эффект от идолов, мы просто замедлили скорость его применения, чтобы уменьшить количество безвыходных для игрока ситуаций.
• Исправлена ошибка, из-за которой эффекты поглощения урона от насыщения и преображающего эля «Харн» действовали на оборотней.
• Убран разброс урона у монстров в охоте. Все монстры в охоте теперь наносят фиксированный урон. Шанс критического урона у монстров не изменился. Прогнозировать ход боев с монстрами станет гораздо проще.
• Убран разброс выпадающих из монстров кругляшей, а их количество увеличено на величину от 30% (на 2 уровне) до 3% (на 13 уровне). Увеличение доходности охоты обусловлено компенсацией за некоторое уменьшение боевых возможностей, анонсированное выше, и в целом является частью ведущегося глобального пересмотра доходности. Тем не менее, данные правки не следует расценивать как окончательные.

Приятной игры!

Крохотуля Мими ответил: "Закрыта продажа рецептов сфер ..."
Крохотуля Мими ответил: "У хранителей леса Франка и Мер..."
Крохотуля Мими ответил: "Мы внимательно изучили отзывы ..."
Крохотуля Мими ответил: "Крит хаоса под сферой ярости ..."
Крохотуля Мими ответил: "[COLOR=green]В связи с масштабностью правок..."
Крохотуля Мими ответил: "В магазинах Арсы и Куябы добав..."
^_^ Ми - ми - ми ^_^

Оккупатор [8]  14:37 // 26 ноя 2014
цитировать
Sir Bobik
рассечение. Не усиливающий, а усиленный!

yaki da [8]  14:40 // 26 ноя 2014
цитировать
Оккупатор
у всех не доступна, у меня например жертва
- будешь на кухне, захвати печеньки. - печеньки захвачены, мой генерал.
Я есть бот!

KAPACb [11]  14:41 // 26 ноя 2014
цитировать
Оккупатор
а у какого пути усиленный закл доступен с начала боя?

шреков [10]  14:44 // 26 ноя 2014
цитировать
порежте следа, а то всех режут и режут

HOSE_LOSE [10]  14:47 // 26 ноя 2014
цитировать
О-Л-Е-С-Я писал(а):
Страж: урон способности «Прорубание» в основном увеличен (11,5/13/13,5/16/20)это уже увеличенный урон? сейчас в библиотетке (11/12,5/13/15/21).Почему если везде добавился ,но для 8лвл наоборот уменьшили?
эффект понижения защиты противника ослаблен (4/6/7/8/10)мда уж...слов нет
а так было ( 10/12/13/14/15)


Хотел еще разок стражем поиграть а теперь нет . Шибко сильно порезали Выучку причем второй раз

КРИ3ИС [11]  14:50 // 26 ноя 2014
цитировать
Печати отравления, истощения, лечения и восполнения переработаны. Количество печатей, помещаемое в карман, уменьшено (4/5/6/7/8). Каждая печать теперь действует не на одну, а на две цели сразу (вторая цель выбирается случайным образом). Убраны ограничения по уровню для целей у печатей отравления и истощения (ограничения на уровень применяющего печати игрока по-прежнему действуют). Смысл данных изменений заключается в том, чтобы сохранить эффективность печатей для помощи союзникам, но не делать их эффективнее обычных нектаров при использовании на себя.

хм.... печати теперь в топку лечения и восполнения....(((( спасибо(((

Привет Алхимам
С МОИХ СЛОВ ЗАПИСАНО ВЕРНО, МНОЮ ПРОЧИТАНО.

Субедэй [8]  14:55 // 26 ноя 2014
цитировать
HOSE_LOSE
Да не резал никто выучку, блин! Порезали эффект понижения защиты, который с 50% шансом получает противник при использовании заклинания "Прорубание!". Вот его да, сильно порезали, было 6/9/12/15/18.

WaterDragon [8]  15:01 // 26 ноя 2014
цитировать
Субедэй
Разйбойки как теперь стражей будут нагибать))А возможно и раты надо потестить ,после правок
На мелких уровнях конечно.

Vampire [12]  15:02 // 26 ноя 2014
цитировать
Крохотуля Мими
свяжитесь со мно на пару слов

Субедэй [8]  15:11 // 26 ноя 2014
цитировать
Долгий
Не исключено... хотя все же постоянный баф стражей лучше рандомных ратов и разбоев. Увеличение постоянной величины всегда лучше увеличения рандомной. Да и разбои при желании итак стражей нагибают со своими оглухами

voron_voron [10]  15:14 // 26 ноя 2014
цитировать
КРИ3ИС
Зато ремы улыбаются)

Zandara [7]  15:23 // 26 ноя 2014
цитировать
Когда то давно просили не вводить данные ограничения: Убраны ограничения по уровню для целей у печатей отравления и истощения (ограничения на уровень применяющего печати игрока по-прежнему действуют). Чтобы не убивать ВС
*°•..•°**°•..•°**°•..•°**°•..•°*

Субедэй [8]  15:26 // 26 ноя 2014
цитировать
Zandara
А толку то, если кол-во печатей в слоте уменьшается в среднем в два раза?

Zandara [7]  15:28 // 26 ноя 2014
цитировать
Субедэй
а теперь они просто бессмыслены
*°•..•°**°•..•°**°•..•°**°•..•°*

WaterDragon [8]  15:36 // 26 ноя 2014
цитировать
Zandara
Ну я не знаю поробуй убить, то чего нет. Те что есть в порту с ограничениями так то, 7ка конечно может убить ВС,если Например дождаться полкана и кидать кидать печати до первого удара 12ур))Правда скорее всего ты будешь одна убивать ВС.

нупик [12]  15:42 // 26 ноя 2014
цитировать
voron_voron писал(а):
КРИ3ИС
Зато ремы улыбаются)

Напиши подробно что для ремов в правках положительного

Allex-bel [9]  15:53 // 26 ноя 2014
цитировать
нупик писал(а):
voron_voron писал(а):
КРИ3ИС
Зато ремы улыбаются)

Напиши подробно что для ремов в правках положительного

Наверное думают что на банках можно разбогатеть )))))

Кот Баюн [12]  17:37 // 26 ноя 2014
цитировать
Ну просто здорово!Спасибо !!Стражей просто убили!!!У рата крит, у разбоя отражение урона, а что осталось у стража?(про уворот не надо говорить он раз в 15 ходов просто смешно ) Гром добиваю и раты ну или в разбои

Корвинус [13]  17:40 // 26 ноя 2014
цитировать
   Корвинус писал(а):
Разрешите сдать в магазин не только древние сферы духа, но и древние печати отравления/лечения и древние свитки очищения. Я покупал товар с другими (более высокими) и/или актуальными на тот момент характеристиками. Если цена на этот товар будет снижена, то, возможно, я приму решение вновь приобрести его в магазине.
http://3kingdoms.ru/artifact_info.php?artifact_id=1376827013
http://3kingdoms.ru/artifact_info.php?artifact_id=1500716819
http://3kingdoms.ru/artifact_info.php?artifact_id=1381278164

А также примите аналогичное решение по древним сферам ярости, которые вы сделали неактуальными, запретив использовать их в обороте.
http://3kingdoms.ru/artifact_info.php?artifact_id=1405678791

Спасибо.

Т.е. ответа не будет?

То, что можно будет сдать обратно в магазин, перечислено в теле анонса.
-
Мои сообщения на форуме - исключительно моя личная точка зрения на мир Троецарствия и субъектов его населяющих. Я не претендую на неоспоримую правоту и не исключаю, что ошибочно трактую Правила игры, слова и действия других игроков и/или Администрации

страницы [ << < 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 > >> ]


Яндекс.Метрика