На мой взгляд, сам по себе инстанс один из самых интересных в игре. Все начинают практически с нуля: 1 уровень, квесты, прокачка, поиск вещей, постепенное усиление персонажа, а потом уже Порт Барбуса и командная борьба за очки. По сути, маленькая версия старого Троецарствия внутри одного инстанса.
Но в последнее время появилась одна проблема.
Люди уже прекрасно знают короткий маршрут (надеюсь на это, хотя уникумов хватает), как максимально быстро взять 4 уровень. А поскольку для получения награды достаточно достичь 4 уровня, причем награда есть и за победу, и за поражение, у части игроков на этом весь интерес к инстансу заканчивается.
Взял 4 уровень - ок
Доехал до Порта (или забил на это вовсе) - ок
Награда уже практически в кармане - готово
А дальше зачем напрягаться, собирать цветы, искать свободного противника, покупать расходку, носить мобов и пытаться набрать командой 350 очков?
