

|
страницы [ << < 4 5 6 7 8 9 > >> ]
 |
15:20 // 09 сен 2026
|
 |
Уважаемые игроки!
Сегодня, 9 сентября с 16:00 станут доступны руины Эльверона. В сражении участвуют 2 команды по 4 человека.
Уровневые группы: 5-6; 7-8; 9-10; 11-12; 13-15. Автоподтверждения участия нет.
Длительность: 30 минут. Бои прерываются по окончанию инста.
Обычная очередь - бесфракционная. Постановка доступна во время события. Для победы нужно набрать 3 очка.
Клановая очередь - для кланов (как в форте), постановки доступны каждый день 13:00-13:05 и 21:00-21:05. Для победы нужно набрать 4 очка, но сражение начинается уже со счётом 1-1.
Если необходимое количество очков не было набрано, то побеждает команда, набравшая наибольшее количество очков. При равенстве очков будет ничья.
В инстансе нужно захватить реликвию противника, донести до своей базы и установить её там. Это можно сделать только в том случае, если вашу реликвию не забрал противник. Каждая доставленная реликвия даёт команде 1 очко. Выйти из лагеря можно как только в инстанс загрузятся все игроки.
- Игрок, несущий реликвию, получает эффект "Тяжкая ноша", который снимается при потере или установке реликвии. Эффект будет сильнее, если этот игрок уже сдавал реликвию в этом инстансе.
- Если игрок, несущий реликвию, проиграет бой - он теряет реликвию и та возвращается на свою базу.
- Если игрок, несущий реликвию, погиб в победном бою - он потеряет реликвию через 30 секунд после смерти или при воскрешении.
- Игрок, поставивший реликвию противника, получает эффект "Передышка". Под её действием игрок не может повторно взять реликвию противника.
Пройти на базу противника или вернуться назад можно 2 путями: по поверхности или через тоннели. Под землёй переходы по 30 секунд, а на поверхности 45 секунд. Призраки не могут спуститься в тоннели.
При входе в тоннель, а также при перемещении по подземным локациям на вас с некоторым шансом могут быть наложены различные эффекты, которые будут действовать до окончания битвы. Всего за время инстанса можно получить не более 3 эффектов (Передышка и Тяжкая ноша в их число не входят).
С момента подтверждения участия в инстансе, свиток рассеивания применить нельзя.
В своём лагере можно докупить эффекты (как в чаще или сводах), а также воскреситься в случае смерти.
Награды (только на время тестового запуска):
• Честь и ордена чести за победу/поражение (при наборе планки) - согласно библиотеке.
• Сума филателиста (фиолетовая) - по 1 шт. в день в клановой и в обычной версии. Сброс ~в 5:30, как и в других инстах.
• Знак кланового алтаря - 20 шт. в день при победе (можно получить с 50% вероятностью за проигрыш) в обычной или клановой версии. Сброс при первом за день входе в игру, как и в других инстах.
• Знак кланового алтаря - 15 шт. в обычной, 30 шт. в клановой версии
• Знак форта трех мечей - 350 шт., только в клановой версии
• Орден доблести (до 10 уровня) - 15 шт. за каждое участие
• Орден героизма (с 11 уровня) - 15 шт. за каждое участие
• Часть древнего подношения - 5 шт. за каждое участие
• Талисман лихих земель - 1 шт. за каждое участие
• Страница писания (непередаваемая) - 1 шт. за каждое участие
• Заветный мешочек с подарком - 1 шт. за каждое участие
В инсте действуют: жетон чести, фантомный дар, жетон бесстрашия и значок великих сражений. Также на него распространяются все общие правила МБС.
Завершится тестовый запуск 16 сентября в 16:00.
Mistle ответил: " Внесли фиксы:
1. Увеличено..."
|
|
|

|
 |
 |
в теории даже с катком на противоположной стороне за счет слаженных действий команды можно завершить инст в ничью, но это максимум, чего можно достичь((( в связи с этим инст не зашел
что то нужно делать с реликвией находящейся у катка, может сделать тайминг на реликвию которую взяли? Тогда появляется небольшой шанс ку команды без катка на выигрыш 
|
|
|

|
 |
 |
|
Этот инст играется на вещах чести. Ничего не сделали под текущие реалии.Думали что то новое будет ,такое играть мало желающих.Мышиная возьня 30 минут, к тому же длительность инста как у чащ.Хотя чащи можно раньше закрыть по очкам.
|
|
|

|
 |
 |
|
Не особо пнимаю, зачем нужно было тратить время и силы на возрождение того, что умерло, потому что было никому не интересно. Эпоха командных инстов прошла. Лучше бы придумали какой-то новый инст, где каждый сам за себя. По типу сводов, но с геймплеем.
#помойка
|
|
|

|
 |
 |
taNKns писал(а):Не особо пнимаю, зачем нужно было тратить время и силы на возрождение того, что умерло, потому что было никому не интересно. Эпоха командных инстов прошла. Лучше бы придумали какой-то новый инст, где каждый сам за себя. По типу сводов, но с геймплеем.
плюсую
|
|
|

|
 |
 |
Проклятый раем писал(а):InkognitO_
ты писал что слабый состав реашет, так я тебе и говорю, что все до лампочки, если есть катог в инсте синьшее всех 
Сильно каток может алтарь ломать в форте, если ты на него прыгаешь постоянно? Вот и тут так.
|
|
|

|
 |
 |
Победитель писал(а):_Fraero4ek_
ты кваколку прикрой. то что ты тупой по топам видно. нуб ты на 8 ур так не плач  долбоебу вроде тебя слово не давали. ты там любитель унитазов лучше помолчи. а то напомню тебе.
тебе простительно дцп не лечиться к сожалению  даже двух слов односвязно связать не можешь ... жаль тебя 
|
|
|

|
 |
 |
раз уж это тестовый режим можно было бы:
- не снимать авангард
- не включать пока что планку
в целом веселого мало - против катков нет ни шанса ни планку сделать, ни получить ордена чести, ни кайфу от игры ))) на царское 3 раза сбегать и забыть 
|
|
|

|
 |
 |
xanderx писал(а):InkognitO_
тупо нападать и не давать взять реликвию? 
там где есть катки можно максимум в ничью инст сделать и все вот таким путем тупо не давать взять реликвию и здохнуть 100500 раз накормить опытом и славой )) отличный инст 3 раза сходил больше смысла не вижу туда ходить .
|
|
|

|
 |
 |
|
мне интересно НО очень долго.или мало игроков или локи длинные.Пока не поняла почему скучный инст.
|
|
|

|
 |
 |
|
на турнире, если будет 4 очка за победу и 2 за поражение, инст будет никому не интересен. зачем его было вытаскивать из могилы не понятно.
|
|
|

|
 |
 |
Momus писал(а):на турнире, если будет 4 очка за победу и 2 за поражение, инст будет никому не интересен. зачем его было вытаскивать из могилы не понятно.
лучше бы чащу оттуда вытащили )) 
|
|
|

|
 |
 |
Нужен рейтинг игрока для этого инста и не смотреть на уровень
Топам все равно на дебафы
Перекрывают локу
Толку нет играть с 1 минуты как только понял против кого попал 
|
|
|

|
страницы [ << < 4 5 6 7 8 9 > >> ]
|
|