Караван из далеких стран привез партию таинственных камней. Волхвы обнаружили, что камни обладают магической энергией, и научились переводить силу яркого огня палантира в боевую ярость воина, делающую его удары сильнее. Использовать палантиры могут даже молодые ратники (от 3-его уровня).
Душа поверженного воина переходит во владение его убийцы. Победив более тысячи врагов, вы сможете наведаться к могущественным магам Ламтаилу (Артания) и Барвнику (Куявия). У них можно получить, в обмен на часть принадлежащих вам душ, редкие части комплектов «Доблести», «Титана» и «Карающей длани».
История с застрявшим копьем Яфета продолжается, будоража жителей куявской столицы. В степной Артании же, тем временем, идёт подготовка к великому походу на куявские земли. Квесты «Сбор полководцев» (Артания) и «Зов леса» (Куявия) можно начать, посетив, соответственно, богатыря Тура и воеводу Дуная.
Придворные алхимики завершили работу по созданию принципиально-нового снадобья, Экстракта. Его действие сохраняется длительное время, в течение двух часов. Поэтому у вас не будет необходимости размещать экстракт в боевом кармане, достаточно отыскать его в рюкзаке и выпить незадолго до начала боевых действий.
Цари Куявии и Артании вложили огромное количество золота в развитие алхимии в своих странах. На прилавках уже появились эссенции, усиливающие воина на время боя, в скором времени будут разработаны экстракты.
Летописцы земель Троецарствия, пополняющие свои книги записями обо всех легендарных личностях, решили внести коррективы в хроники. В результате, летописи стали еще более интересным и полезным источником знаний — ведь, читая их, отныне можно узнать о мире Троецарствия больше, чем раньше!
Некоторые могучие воины, желая стать непобедимыми, пошли на сговор с самим Ящером Тёмные силы помогали тем воинам в бою, позволяя им драться, без устали, многие и многие часы. Когда прознали боги о происходящем, разверзлась земля под ногами преступников, и, в тот же миг, поглотила их.
Ветераны битв из Артании и Куявии собрались в Барбусе. Большинство из присутствовавших куявов и артан высказались за то, чтобы обратиться к богам вновь. Боги опять воздействовали на Древние врата. Теперь вход в Капь древних доступен лишь для закаленных и хорошо экипированных бойцов.
Когда рассеялся волшебный туман, что долгое время стоял над землями Троецарствия и мешал воинам, что избрали путь Следопыта прицеливаться, они стали стрелять точнее и стрелы, вылетающие из их арбалетов - стали знамением близкой смерти для гораздо большего числа бойцов.
Артанский маг Ламтаил, помогая степнякам в Портале, подавлял волю молодых куявов и заставлял их входить в Древние врата, прямо в руки к безжалостным убийцам. Узнав об этом, боги сделали Древние врата доступными лишь для опытных (от 2-ого уровня) воинов.