Барбусский капитан Грок, путешествуя на своём корабле в поисках дивных сокровищ, встретил в одном из сундуков странный предмет — красивый камень, из глубины которого исходило таинственное свечение. Не придав находке особого значения, Грок взял камень с собой в Барбус и передал во дворец Мрака для украшения главного зала.
Спустя некоторое время создатель Арены равных, воитель Аспарт, отправившись в Болотную Гать и убив страшного Водяника, решил получше исследовать тело жуткого хозяина болот. Аспарт не зря проявил любознательность и вскоре обнаружил точно такой же камень, какой был найден в древнем сундуке капитаном Гроком. Этот удивительный трофей Аспарт также передал в царский дворец Мрака.
Каково же было удивление царя, когда прибывшие в Барбус на переговоры с посольствами своих стран куявский жрец Холард и артанский волхв Вяземайт почти одновременно обратились к нему с просьбой отдать удивительные, выставленные в зале дворца камни. Оказалось, что светящиеся диковинки — ни что иное, как Камни вечности, источник древней магии Долунного мира.
Такой камень остается после смерти каждого могучего мага дивного происхождения, и Водяник — не исключение. В древности дивы хранили камни как реликвии, оставшиеся от ушедших в иной мир современников. Поэтому Камни вечности изредка можно найти в сундуках с дивными кладами. Ныне же мастера священных обрядов, волхвы и жрецы как в Артании так и в Куявии, способны использовать заложенную в камнях силу во благо своих царств.
Если вам посчастливится отыскать Камень вечности, непременно передайте его Холарду или Вяземайту — вы поможете своей родине. К тому же, ваша репутация в стране улучшится. Люди, обладающие хорошей репутацией Куявии или Артании пользуются поистине царскими привилегиями: им разрешено покупать амулеты могучих призраков, которые способны выручить своего владельца в самом тяжелом бою!
Примечание: В данный момент найти камни вечности можно в таинственном кладе и получить в Болотной гати с Водяника.