В кузницах царя
Мрака день и ночь кипела работа, одни мастера сменяли других у раскаленных наковален и жарких печей. Всё ради того, чтобы поскорее использовать те секреты, которые поведали миру лучшие воины и самые уважаемые граждане Барбуса —
Марилий,
Грок и
Кронг. Эти люди, по просьбе самого барбусского царя, раскрыли тайну создания своих уникальных доспехов, делающих всех троих непобедимыми. Технология создания доспехов чрезвычайно сложна, а количество их сильно ограничено. Будучи правителем торговой страны, Мрак быстро смекнул, что изготавливая и продавая такие потрясающие комплекты брони во время войны между Артанией и Куявией, он сможет существенно пополнить свою казну.
Справедливый Аспарт, правая рука царя и создатель Арены равных, воспротивился повышению цены на доспехи, которая могла бы подняться до небес. «Лучшие доспехи должны достаться лучшим воинам!» - заявил воитель во время встречи с Мраком в тронном зале Барбусского дворца. Царь согласился со своим советником и другом. Доспехи кудесника Марилия, капитана Грока и воителя Кронга были выставлены на продажу в Элитном магазине. Торговцам был дан строгий приказ — продавать их лишь могучим ветеранам, чья слава велика, а воинское звание говорит о немалых заслугах перед отечеством.
Примечание: Обновлён раздел «Награды за Звания».