|
Дар троих | 19.03.2008 15:00 |
Бессмертные Олег, Таргитай и Мрак, зная о повсеместном наступлении сил зла и беспокоясь за судьбу Троецарствия, даровали людям тайну шести новых заклинаний — по одному для каждого пути развития. Новые заклинания должны помочь народам противостоять нашествию бесчисленных тёмных дивов, ведомых Падшими богами стародавних времен.
Боевая магия, переданная Тремя в распоряжение людей, очень сложна — лишь опытный воин способен постичь её. Кроме того, Олег, Таргитай и Мрак доверили секрет заклинаний лишь нескольким ветеранам-учителям. Дабы не отнимать время у этих почтенных людей, правители Артании и Куявии решили экзаменовать всех претендентов прежде, чем отправить к преподавателям.
Если вы намерены обучиться новому заклинанию и достаточно опытны для этого, вам следует обратиться к воеводе своей страны — Дунаю в Куявии или Туру в Артании. Воевода сообщит вам о тех испытаниях, которые необходимо пройти перед получением нового колдовского умения. И лишь затем направит вас к тому человеку, который сможет обучить вас.
Примечание: Квесты на новые заклинания доступны игрокам от 6-ого уровня.
| Небесный щит I |
|
|
|
|
Тип: | Заклинания витязя |
Путь: | витязь |
|
Небесный щит – Уникальная способность Витязя, снижает получаемый урон от заклинаний на 25% у самого Витязя на 60 секунд. Не требует и не пропускает ход, расходует 16 энергии. Период использования - 120 секунд, доступно с начала боя. |
| |
| |
|
| Медитация I |
|
|
|
|
Тип: | Заклинания волхва |
Путь: | волхв |
|
Медитация – Уникальная способность Волхва, восстанавливает Волхву 25 единиц маны за 25 секунд. Не требует и не пропускает ход, не расходует ману. Период использования - 150 секунд, начинается с начала боя. |
| |
| |
|
| Поцелуй смерти I |
|
|
|
|
Тип: | Заклинания разбойника |
Путь: | разбойник |
|
Поцелуй смерти - Заражает противника ядом, наносит по 10 урона каждые 10 секунд. Эффект сохраняется 30 секунд. Не требует и не пропускает ход, расходует 20 энергии. Период использования - 140 секунд, начинается с начала боя. Используется только на текущую цель. |
| |
| |
|
| Меткость I |
|
|
|
|
Тип: | Заклинания следопыта |
Путь: | следопыт |
|
Меткость – Уникальная способность следопыта, позволяет увеличить урон у следующего удара на 30% и добавляет ему 20% вероятность оглушения на 6 секунд, длительность эффекта 1 ход. Не требует и не пропускает ход, расходует 16 энергии. Период использования - 140 секунд, начинается с начала боя. |
| |
| |
|
| Тень предков I |
|
|
|
|
Тип: | Заклинания ратоборца |
Путь: | ратоборец |
|
Тень предков – сила дарованая Ратоборцу давно усопшими, которая увеличивает минимальный и максимальный урон на 3 на протяжении 40 секунд. Используется только на себя. Не требует и не пропускает ход, расходует 18 энергии. Период использования - 100 секунд, доступно с начала боя. |
| |
| |
|
| Ореол тьмы I |
|
|
|
|
Тип: | Заклинания чародея |
Путь: | чародей |
|
Ореол тьмы – Способность, позволяющая снизить защиту от атак Чародея у противника на 15, время действия 40 секунд. Не пропускает и не требует ход, расходует за использование 16 маны. Период использования - 100 секунд. |
| |
| |
|
101. Зарегор
|
20.03.2008 12:28 |
а ратов с разбоями зачем обидели, у нас и так энергия расходуется с бешенной скоростью , так еще и самые энергоемкие способности дали, хотя и классные способности |
|
|
102. Roksana
|
20.03.2008 12:28 |
Я еще не 6 лвл, но думаю "медитация" меня не разочарует, бывает так жалко пить пузырь маны из-за одного - двух ударов, и вот тебе подарок, порадовали!!! Да и в бою с врагом глядишь пригодится, мана в запасе это ж шанс на победу!)) Спасибо! |
|
|
103. Leonchert
|
20.03.2008 12:28 |
Возмутительно |
|
|
104. Холард
|
20.03.2008 12:35 |
спасибо! А зделайте ещё что бы за убитых тясячами мобов вознаграждение давали!))) |
|
|
105. lehazum
|
20.03.2008 12:35 |
разбоя добавили еще один укус гадюки... в длинном бою...-) |
|
|
106. Thriller
|
20.03.2008 12:39 |
Если я скажу админу куда засунуть эту заклянку меня незабанят? |
|
|
107. Nagval Tin
|
20.03.2008 12:40 |
Мораль. 5 лвл в лесах будет делать ОКОНЧАТЕЛЬНО нечего.
И без этого 5 лвл - безумно было скучно.
Тогда сделайте, чтобы леса для 5 и для 6 были РАЗНЫЕ.
А всяких 3-4 будет выносить в портале на раз.
Мораль 2. Все в разбои! Затравят всех как тараканов. |
|
|
108. Thriller
|
20.03.2008 12:53 |
Мана это самое то что волхву нехватало несмотря на то что жизни кончаются в 2 раза быстрее чем основная мана ! а так нормально ! Этой маны хватит на 1 удар |
|
|
109. samir-lord
|
20.03.2008 13:13 |
Уважаемая администрация) сделайте раздельно лес для 5 и 6, ну слишком большая разница, какой смысл 5 тута теперь ходить. |
|
|
110. samir-lord
|
20.03.2008 13:14 |
разве тока для слива( |
|
|
|
|