|
Дар троих | 19.03.2008 15:00 |
Бессмертные Олег, Таргитай и Мрак, зная о повсеместном наступлении сил зла и беспокоясь за судьбу Троецарствия, даровали людям тайну шести новых заклинаний — по одному для каждого пути развития. Новые заклинания должны помочь народам противостоять нашествию бесчисленных тёмных дивов, ведомых Падшими богами стародавних времен.
Боевая магия, переданная Тремя в распоряжение людей, очень сложна — лишь опытный воин способен постичь её. Кроме того, Олег, Таргитай и Мрак доверили секрет заклинаний лишь нескольким ветеранам-учителям. Дабы не отнимать время у этих почтенных людей, правители Артании и Куявии решили экзаменовать всех претендентов прежде, чем отправить к преподавателям.
Если вы намерены обучиться новому заклинанию и достаточно опытны для этого, вам следует обратиться к воеводе своей страны — Дунаю в Куявии или Туру в Артании. Воевода сообщит вам о тех испытаниях, которые необходимо пройти перед получением нового колдовского умения. И лишь затем направит вас к тому человеку, который сможет обучить вас.
Примечание: Квесты на новые заклинания доступны игрокам от 6-ого уровня.
| Небесный щит I |
|
|
|
|
Тип: | Заклинания витязя |
Путь: | витязь |
|
Небесный щит – Уникальная способность Витязя, снижает получаемый урон от заклинаний на 25% у самого Витязя на 60 секунд. Не требует и не пропускает ход, расходует 16 энергии. Период использования - 120 секунд, доступно с начала боя. |
| |
| |
|
| Медитация I |
|
|
|
|
Тип: | Заклинания волхва |
Путь: | волхв |
|
Медитация – Уникальная способность Волхва, восстанавливает Волхву 25 единиц маны за 25 секунд. Не требует и не пропускает ход, не расходует ману. Период использования - 150 секунд, начинается с начала боя. |
| |
| |
|
| Поцелуй смерти I |
|
|
|
|
Тип: | Заклинания разбойника |
Путь: | разбойник |
|
Поцелуй смерти - Заражает противника ядом, наносит по 10 урона каждые 10 секунд. Эффект сохраняется 30 секунд. Не требует и не пропускает ход, расходует 20 энергии. Период использования - 140 секунд, начинается с начала боя. Используется только на текущую цель. |
| |
| |
|
| Меткость I |
|
|
|
|
Тип: | Заклинания следопыта |
Путь: | следопыт |
|
Меткость – Уникальная способность следопыта, позволяет увеличить урон у следующего удара на 30% и добавляет ему 20% вероятность оглушения на 6 секунд, длительность эффекта 1 ход. Не требует и не пропускает ход, расходует 16 энергии. Период использования - 140 секунд, начинается с начала боя. |
| |
| |
|
| Тень предков I |
|
|
|
|
Тип: | Заклинания ратоборца |
Путь: | ратоборец |
|
Тень предков – сила дарованая Ратоборцу давно усопшими, которая увеличивает минимальный и максимальный урон на 3 на протяжении 40 секунд. Используется только на себя. Не требует и не пропускает ход, расходует 18 энергии. Период использования - 100 секунд, доступно с начала боя. |
| |
| |
|
| Ореол тьмы I |
|
|
|
|
Тип: | Заклинания чародея |
Путь: | чародей |
|
Ореол тьмы – Способность, позволяющая снизить защиту от атак Чародея у противника на 15, время действия 40 секунд. Не пропускает и не требует ход, расходует за использование 16 маны. Период использования - 100 секунд. |
| |
| |
|
141. Сатарыч
|
20.03.2008 15:43 |
Следопыт с оглушением - бред.
Дали бы хоть с 5 левела что-ли |
|
|
142. Гвендалин
|
20.03.2008 16:06 |
волхвам ерунду дали....как всегда(( |
|
|
143. ACMilan Fan
|
20.03.2008 16:11 |
блин а чё тока с 6 дали хотяб с 5 |
|
|
144. свирепый12
|
20.03.2008 16:13 |
витязь 60 сек на 25 против следопыта с защтит на 20
концентрация против-урона
и берс против 40 сек оглушки ------------круто можно сразу умирать |
|
|
145. zadubiv
|
20.03.2008 16:27 |
Гвендалин, конечно ерунда - банально ячейки освободили. Если раньше волхвы ману пили, то теперь эти клетки можно скажем жизни впихнуть или чего поинтересней.
Вернемся к нашим баранам - перевели следаков на длительные бои. да и то по лотереи. и чего ждать?
А чаров обидели - подгоняйте их к волхвам. А мы в зрители пойдём. |
|
|
146. CATAHA
|
20.03.2008 16:34 |
молодцы,грамотно) |
|
|
147. Олегович
|
20.03.2008 16:35 |
Кризис жанра.Ничего нового не придумали кроме волхву маны.Все остальное навыки других путей с небольшими ослаблениями.
А теперь о любимом:зачем ратоборцу +3 к урону на 40сек за 18 энергии??
я конечно не математик, но в затяжном бою это два удара, итого 6 урона если повезет на криты то 12 урона.Может я чегото не понимаи и новый берсерк против мобов придумали???только против них можно быстрый бой затеять. Любой человек в здравом рассудке увидев что я на себя тень предков бафну начнет тянуть и смысл от него сразу тяряется.
ВОПРОС с расчетом на что его дают???
Но всеравно спасибо приятно видеть что развитие происходит |
|
|
148. Траппа
|
20.03.2008 16:45 |
Господа админы! все таки добавлять 25 маны это смешно) у волхва один удар даже на 5 левеле 16 маны отнимает, это получается остается 9 маны. и куда ее девать??? Очень прошу изменить и довести Медитацию до того что бы она добавляла хотя бы 40 маны!) Заранее спасибо) |
|
|
150. agma
|
20.03.2008 16:51 |
Нормально всё... |
|
|
|
|