|
Дар троих | 19.03.2008 15:00 |
Бессмертные Олег, Таргитай и Мрак, зная о повсеместном наступлении сил зла и беспокоясь за судьбу Троецарствия, даровали людям тайну шести новых заклинаний — по одному для каждого пути развития. Новые заклинания должны помочь народам противостоять нашествию бесчисленных тёмных дивов, ведомых Падшими богами стародавних времен.
Боевая магия, переданная Тремя в распоряжение людей, очень сложна — лишь опытный воин способен постичь её. Кроме того, Олег, Таргитай и Мрак доверили секрет заклинаний лишь нескольким ветеранам-учителям. Дабы не отнимать время у этих почтенных людей, правители Артании и Куявии решили экзаменовать всех претендентов прежде, чем отправить к преподавателям.
Если вы намерены обучиться новому заклинанию и достаточно опытны для этого, вам следует обратиться к воеводе своей страны — Дунаю в Куявии или Туру в Артании. Воевода сообщит вам о тех испытаниях, которые необходимо пройти перед получением нового колдовского умения. И лишь затем направит вас к тому человеку, который сможет обучить вас.
Примечание: Квесты на новые заклинания доступны игрокам от 6-ого уровня.
| Небесный щит I |
|
|
|
|
Тип: | Заклинания витязя |
Путь: | витязь |
|
Небесный щит – Уникальная способность Витязя, снижает получаемый урон от заклинаний на 25% у самого Витязя на 60 секунд. Не требует и не пропускает ход, расходует 16 энергии. Период использования - 120 секунд, доступно с начала боя. |
| |
| |
|
| Медитация I |
|
|
|
|
Тип: | Заклинания волхва |
Путь: | волхв |
|
Медитация – Уникальная способность Волхва, восстанавливает Волхву 25 единиц маны за 25 секунд. Не требует и не пропускает ход, не расходует ману. Период использования - 150 секунд, начинается с начала боя. |
| |
| |
|
| Поцелуй смерти I |
|
|
|
|
Тип: | Заклинания разбойника |
Путь: | разбойник |
|
Поцелуй смерти - Заражает противника ядом, наносит по 10 урона каждые 10 секунд. Эффект сохраняется 30 секунд. Не требует и не пропускает ход, расходует 20 энергии. Период использования - 140 секунд, начинается с начала боя. Используется только на текущую цель. |
| |
| |
|
| Меткость I |
|
|
|
|
Тип: | Заклинания следопыта |
Путь: | следопыт |
|
Меткость – Уникальная способность следопыта, позволяет увеличить урон у следующего удара на 30% и добавляет ему 20% вероятность оглушения на 6 секунд, длительность эффекта 1 ход. Не требует и не пропускает ход, расходует 16 энергии. Период использования - 140 секунд, начинается с начала боя. |
| |
| |
|
| Тень предков I |
|
|
|
|
Тип: | Заклинания ратоборца |
Путь: | ратоборец |
|
Тень предков – сила дарованая Ратоборцу давно усопшими, которая увеличивает минимальный и максимальный урон на 3 на протяжении 40 секунд. Используется только на себя. Не требует и не пропускает ход, расходует 18 энергии. Период использования - 100 секунд, доступно с начала боя. |
| |
| |
|
| Ореол тьмы I |
|
|
|
|
Тип: | Заклинания чародея |
Путь: | чародей |
|
Ореол тьмы – Способность, позволяющая снизить защиту от атак Чародея у противника на 15, время действия 40 секунд. Не пропускает и не требует ход, расходует за использование 16 маны. Период использования - 100 секунд. |
| |
| |
|
161. eskova
|
20.03.2008 16:56 |
разбы слабые зделаете нам заклинание посильней а то в порту уже скальпами с доставкой на дом нас обзывают |
|
|
162. Назгул_1
|
20.03.2008 16:58 |
блин почему следопыту только 6 уровня.Теперь 6 уровни будут быстрея валить всех кто ниже крута)) а так хуть какое ета разнообразие |
|
|
163. eskova
|
20.03.2008 16:58 |
ну почему разбов такими сделали мы тока в бою 2 на 1 или на лоевел ниже сделали |
|
|
164. Эрос
|
20.03.2008 17:01 |
почему всем боевые заклятия а волхву бред для востановленя маны??? хотя бы жизни дали или того и друго, волхв как всегда в отстое!!! |
|
|
165. ТРИдэМАКС
|
20.03.2008 17:01 |
Полная мура... Приятно что есть попытки к развитию игры, только не то всё это... Пробуйте дальше... |
|
|
166. Литания
|
20.03.2008 17:04 |
Не буду о грусном, скажу о том, что улыбнуло: название закла волхвов. "Медитация" - и сразу такая картинка в голове: поле битвы, бегает вокруг народ с мечами, в лязгающих доспехах, свистят отравленные стрелы, совершаются жертвоприношения, молнии гремят, бушует энергетический хаос... И волхв. Спокойно сиящий в позе лотоса и медитирующий, чтобы получить 25 маны:) Не правда ли, забавно? |
|
|
167. BELK
|
20.03.2008 17:05 |
Лучше всех разбойнику и витязю |
|
|
168. Эрос
|
20.03.2008 17:06 |
166. Литания 20.03.2008 17:04
Не буду о грусном, скажу о том, что улыбнуло: название закла волхвов. "Медитация" - и сразу такая картинка в голове: поле битвы, бегает вокруг народ с мечами, в лязгающих доспехах, свистят отравленные стрелы, совершаются жертвоприношения, молнии гремят, бушует энергетический хаос... И волхв. Спокойно сиящий в позе лотоса и медитирующий, чтобы получить 25 маны:) Не правда ли, забавно?
АГА, усра**ся можно!!! |
|
|
169. Назгул_1
|
20.03.2008 17:07 |
Не ну много энергии занимает))пока дождеся пока она зарядиться энергии уже не будет) |
|
|
170. Литания
|
20.03.2008 17:09 |
Эрос, что ж так агрессивно-то? Я сама волхв, но что толку ныть? А тут хоть такой позитивчик...
И после этого говорят, что волхвы - самый сильный класс.... ну-ну... |
|
|
|
|