|
Бесславная жизнь дезертиров | 15.08.2008 11:11 |
Существовавшая с давних пор традиция требовала прославлять всех тех воинов, которые отправлялись в рискованные походы в Боромировы леса, даже если битва там была проиграна. Некоторые бойцы позорно прятались от врага в лагере, не приносили команде никакой пользы, а после того, как команда проигрывала, всё равно получали славу вместе с теми, кто проливал пот и кровь на месторождениях. Этот порядок был пересмотрен. Главнокомандующие Артании и Куявии теперь прославляют имена лишь тех членов проигравшей в Боромировых лесах команды, которые сражались с противником, собирали руду и небесный металл.
Те, что отсиживаются в безопасном месте и ждут, пока их собратья гибнут от мечей превосходящих числом врагов, больше не будут получать славу в случае проигрыша команды.
281. Пантерос
|
18.08.2008 20:35 |
А разница?Почти все кто ходят в Боромировы леса либо собирают либо сражаются с врагом, без этого нельзя.Не понимаю. |
|
|
282. Деметра
|
19.08.2008 03:40 |
Игрок Опыт Урон Убийств Смертей
DinamikA [4] 426 / 116 2442 / 0 10 4
Вакханалия [4] 0 / 0 2107 / 0 6 5
Деметра [4] 164 / 87 2054 / 0 2 5
-InFerNos- [4] 20 / 60 1439 / 0 2 4
Юджин Белый [4] 456 / 149 1339 / 0 1 5
Ingwar [4] 178 / 94 1124 / 0 2 5
chipmunk [4] 112 / 251 748 / 0 2 5
Gregorio [4] 38 / 114 394 / 0 0 6
Юламир [4] 56 / 168 188 / 0 0 5
....ВОТ КАК понять это???? ВАКХА весь лес билась в итроге 0!!!! Я еслиб 4 камня не отнесла(а тоже билась)тоже 0 бы взяла....зато нубам которых мы копать отправили по 160 отлетело славы!!!!!! ГДЕ ЛОГИКА????ЧТО НАМ НАДО БЫЛО СЛИВАТЬ СРАЗУ-ЧТОБ ЗРЯ ЭЛИ НЕ ТРАТИТЬ??????? с чем боролись на то и напоролись....зла не хватает!Спасибо админам |
|
|
283. Дьявол9
|
19.08.2008 21:19 |
Пантерос полностью согласен
я например всегда хожу как охрана в леса мне капать ну ни как ни интересно скучно это лучше поохраняю и нормально сдох например 10 раз команда все равно проиграла и получил в итоге 0 зачем говориться вообще охранял вы тогда сделайте металл где велески чтобы можно было его один раз получить ну так чтобы ни за зря сходил в леса один но принес:)) или убил велеска полуил металл один чтобы ни обидно |
|
|
284. Дьявол9
|
19.08.2008 21:20 |
да я вот сам щас играю опыт храню по полной программе чтобы ни рос поэтому охраняю как могу делайте тогда тленные доспехи ни на три дня а чисто на беса зашел в леса и взял тленный и вперед добывать и главное как артам сказать что биться ни надо мы тупо копаем кто быстрее:)) |
|
|
285. MITIS
|
20.08.2008 06:46 |
Я соглсен полностью с этим нововедением - порой кто дерется кто копает без разницы - все думают боями всего достичь - но и без данного набора руды- команде будет очень как тяжело выиграть - так что кто боями приносит крохи (1 очко), а кто реально очки зарабатывает (рытьем и сдачей) так- те кто роет и относит вовремя и погибает бесславно. Это будет справедливо я так считяю! И это точно кто залазит в леса так часто отсиживаться - что зарабатывает себе славу бесславным путем - реальный инструмент теперь... Пора обратить свой взор на говорунов-ораторов-подстрекателей.. |
|
|
286. MITIS
|
20.08.2008 07:07 |
Хотя верно и то что - очевидно - есть два типа Копатель и Охрана.. Только трудно мне понять, тех кто кричит что нубы копатели!!?? Как можно так говорить когда эти крикуны то и выигрывают от принесенной руды на базу нубом-то бишь копателем - рекомендую осторожней выбирать термины.. В то же время охрана - является одним из важных факторов успеха сбора руды- здесь на равных идет риск и отвага, так нечего тут разводить демагогию относительно - копателей... А что касается уровневых соотношений в походах то порой тройки такие упитые бывают - что пятерки просто завидуют - а игра есть игра... Все начинали сначало и уверен что у каждого были свои промахи и чугунные штанги (футб), нечего здесь стесняться, скрывать и глаголы выдергивать из пазух что вы самый идеальный.. Наравных распределение - значит наравных.. |
|
|
287. Vitorius
|
20.08.2008 15:44 |
Что-то нада изменить,смотрите простой расклад игрок сходил несколько раз в лес за 4 дня убил 4 велесов для квеста получил 0.3% опыта за них и помазал три таблички дважды.Получааеться соотношение в 4 дня 7300 славы и 0.3% опыта считаю это не верным отпадает смысл в лесу биться проще квесты делать! Так как за победу получишь 2-3% опыта и максимум 2000 славы(( что выгоднее из этого канечно квесты,а значит изменения в лесу не верные нада что-то поменять давайте за пройгрышь хотя бы опыт славу не нада!! |
|
|
288. Солнечный свет
|
20.08.2008 16:31 |
Многоуважаемые админы, читая всю эту демагогию, которую развели выше участники проекта, суть нововведения так и осталась для меня загадкой))
На сколько я поняла славы лишаються только те кто не копает и не дерется (причем совмещать эти занятия необходимости нет). Будте добры подробнее разъяснить данное новшество)) |
|
|
289. Солист
|
20.08.2008 21:24 |
Раньше когда ток думали над изменениями просили же многие дров не наломать....наломали....(((( хотите чтобы леса вообще опустели???? можно и по другому было славу распределять пропорции чёткие урон-камни...дерущимся больше.. в принципе ведь не трудно...а славу(её количество) ту же оставить только распределять по другому и выдумывать особо не нужно...стоишь 0...дерёшься получи!!! |
|
|
290. Игвальд
|
22.08.2008 01:01 |
обидно когда вся команда рыла носом землю...получить 300 славы..а все потратили не меньше 500 круглых...не в какую...сделайте инсты для нубов....3-3, 4-4, 5-5, 6-6...а вот звери действительно мешают выяснить кто сильнее...сам лично в последнем инсте угробил столько зверья, что аж страшно...и за команду обидно....продумайте лучше
PS. Спасибо Артанам из клана рекруты иных)))вы хорошие соперники |
|
|
|
|