|
Великие сражения: твори историю! | 14.05.2009 20:00 |
Великие сражения - это такие битвы, которые входят в историю Артании и Куявии, оказывают влияние на соотношение сил воюющих народов, уносят множество жизней проигравших и дарят небывалый почет победителям. Драться с врагом и защищать честь отчизны необходимо везде и всегда, но настоящую славу можно снискать лишь в Великих сражениях, где бесчисленные полчища сталкиваются в кровожадном азарте, а на карту поставлены судьбы целых государств! Если число участников сражения с каждой из сторон превысило 25, то оно считается Значимым, люди еще долго не забудут исступление жаркой схватки, будут оплакивать павших и прославлять тех, кто вышел из мясорубки живым. Если же число как артан, так и куявов на поле боя превысит 200, сражение станет Грандиозным. Такие столкновения случаются редко, о них рассказывают воеводы, обучая новобранцев воинской науке, а выжившие участники событий пользуются особенным уважением. Наконец, те побоища, число участников которых с каждой стороны превышает 400 человек, называются Судьбоносными. Они имеют огромное значение для судеб народов, определяют ход всей войны, остаются в памяти многих поколений. | | Получение репутации | |
| | | Победа | Поражение | Памятное сражение (25 на 25) | 10 | 1 | Грандиозное сражение (200 на 200) | 20 | 5 | Судьбоносное сражение (400 на 400) | 50 | 10 |
| | |
| | | Участники всех Великих сражений одариваются славой, чем сражение значительнее, тем больше будет славы! Цари Артании и Куявии очень ценят ветеранов, отстаивающих честь родной страны в кровопролитных Великих сражениях, и предоставляют им право на приобретение редкостных и очень ценных вещей, недоступных простым жителям Троецарствия. Поддержи свой народ в Великих сражениях, впиши своё имя в историю, получи невиданную славу и царские привилегии! Великие сражения - великие выгоды!
261. ВанятКО
|
24.05.2009 04:32 |
Специально зашел выразитьб свое ФИ по этому поводу. Полная лажа. Играть невозможно по вечерам т.к.противик с большим лвл стоит у ворот .Раньше мона было числом взять , теперь больше нет.Подыскиваю другую игру хотя жаль. |
|
|
262. gremlin_birill
|
24.05.2009 14:59 |
Господа админы опять перемудрили, как можно поддержать свой народ когда в родных локах нельзя пройти, это не только в Артании, но и в Куявии, нельзя делать квесты, не дают((( В связи с Правилами Великих сражений, 80 хайев погут разогнать 3-4 локи подряд, на чужой территории и ни кто не сможет им противостоять. А как же мы сможем защищать свои территории, когда на родной земле идет бой, вырезают всех, а в бой войти невозможно, вобщем полная фигня.
Получается так: 1941 год Великое сражение за Москву. Жукову приходит сообщение: "Вы не можете ввести дополнительные дивизии в бой, так как количество сражающихся...."
Мое предложение: Правила Великих сражений не должно действовать на родных для игроков территориях, т.е. от портов и к городам, а на капи, в Барьбе, на вражеских территориях, пусть действуют настоящие правила Правила.
P.S. Жаль бросать игруху, до Великих сражений она была интересна. |
|
|
263. прапор2
|
24.05.2009 17:50 |
одобряю гремлина. получается полная лажа. уважаемые админы вы рискуете остатся без игроков.и пусть хаи не выражаются по этому поводу. я так думаю и прошу уважать чужое мнение |
|
|
264. духлесс
|
24.05.2009 23:26 |
согласен...лимит надо убирать....оставить только для капи..... |
|
|
265. Ратмир
|
28.05.2009 10:15 |
Однозачно, ненужные нововведения! |
|
|
266. ПИШУ КАПСОМ
|
30.05.2009 23:19 |
решение проблемы: убрать нововведения,остаить их только в барбусе и в 2х портах! а так играть стало просто неинтересно! дисбаланс полный! |
|
|
267. -Tayga-
|
03.06.2009 23:14 |
Действительно играть стало просто неинтересно. потому что большинство боев действительно без шансов!!! куявы сейчас получается действительно сильнее. если раньше было примерно равное противостояние то теперь куявы становятся сильнее не только ночью но уже и днем. и если не у брать ограничение то многие или перейдут играть за куявию или найдут другой проект. если так админам хочется оставьте великие бои в капи и 3 портах. тогда будет смысл большим уровням защищать родину )))))) а на внутренних территориях уже и нам не так обидно будет. ты хотя бы будешь знать что тебя убьют но врагу не достанется опыт и слава. и тогда желающих ходить на чужую территорию поубавится. а сейчас получается что куявы становятся сильнее и сильнее и скоро по количеству погонников и хаев нам их уже никогда не догнать. и смысл тогда играть и вкладывать средства. |
|
|
268. king3
|
04.06.2009 15:36 |
Поддерживаю мнение о нецелесообразности этого на территориях стран! А то вот думал скоро стану 4лвл, появится хоть какая-то возможность противостоять набегам, так теперь нет, и ещё надолго: если зайдёшь в бой сам, то помешаешь своим же! Так и придётся что ли бегать до самых верхних уровней?!
Нужно дать хотя бы защищающимся дать возможность входить в бой на своей территории; или ввести РАЗЛИЧИЕ ОГРАНИЧЕНИЙ ПО УРОВНЯМ, к примеру отсчёт идёт по 5 или 6 и выше уровням, а для нижних ограничения отсутствуют.
Иначе сейчас получается, что младшим уровням вообще нельзя сражаться с артами, кроме инстансов, своим участием мы только мешаем! |
|
|
269. Viccc
|
05.06.2009 15:57 |
а вот интересно админы вообще читают,что здесь пишут?И если читают,прислушиваються ли? |
|
|
270. SUPERALEX
|
13.06.2009 01:56 |
Шокирован изменениями. Очень давно тут не был. Очень многое изменилось в лучшую стороны (море квестов и новые локи, по сравнению с состоянием игры полтора года назад). Но, как всегда, есть своё "НО" - играть стало не возможно. Ни по квестам ни на мобах - тупо не дойти. Несколько групп по 5-15 упитых хаев держат локи у нас же в "Стране" не давая пройти, а мы не имеем возможности "прогнать вражину", хотябы большинством. В итоге за день игры слиты все бабки тупо на ремонт и химию, из-за постояных нападений - стоит и кач и пропадает настрой в общении и появляются уже мысли "зачем вернулся?" - чтобы реала добавить головастикам из "креативного" отдела? В общем, последние "введения" убили все "+", которые были введены раньше, т.к. они просто оказались бессмысленны... |
|
|
|
|