Ноябрь 2024
28 29 30 31 1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 1


Удобно сражаться, удобно побеждать!

29.06.2010 17:03

Одна из важных и интересных особенностей Троецарствия - наличие целых шести путей развития (игровых классов), каждый из которых обладает уникальными способностями.
Ветераны битв знают, насколько важно учитывать, против воина какого пути развития сражаешься. Однако получить сведения о том, какие классы есть в рядах противника, раньше было не так просто - приходилось отдельно открывать информацию о каждом персонаже.
 

Знаки путей развития
 

Рады сообщить, что с сегодняшнего дня всё стало куда удобнее: теперь в списках игроков на локации и в бою вместо значка «?» отображаются значки, соответствующие классам. Таким образом, можно в считанные секунды оценить, воины каких путей развития перед вами.
 

Поиск в бою
  

Но это еще не всё. Вспомните, как часто во время большого боя вам приходилось искать в длинном списке союзника, просящего усилить его заклинанием, или ненавистного противника, которого следовало отравить. Вы находили их с трудом, ведь в ожесточённой схватке так тяжело ориентироваться. Теперь подобных проблем не будет! В бою появилось новое поле «Поиск», позволяющее быстро выделить определенного союзника или противника, введя его имя.  
 

Надеемся, нововведения сделают ваше пребывание в мире Троецарствия более комфортным. Хорошего вам настроения и славных побед, дорогие игроки!

Примечание: Для того, чтобы изменения вступили в силу, перезапустите клиент игры.


131.  Mr PereVerten  29.06.2010 18:42
Поиск союзника-противника мне такая возможность понравилась, а вот с путями­ развития не стоило делать... раньше в том и была изюминка, что врага надо было­ "знать в лицо" и был шанс, что тебя же будет травить противокласс, т.е.­ будут работать отражалка.. сейчас же получается все как на ладони и ни стоит­ никаких усилий поиска и вытравливания своего "мяса"!
132.  шиноби  29.06.2010 18:43
усе. великие бои будут проходить очень быстро. раты-разбои чары-волхвы­ следаки разбоеи.:bee::bee::bee: будут токо удвоенным уроном все бить:bee:
133.  Техас  29.06.2010 18:43
Спасибо!
134.  ХитрыйЛис  29.06.2010 18:48
Полностью согласен с Гралом, в боях пропадает интрига, элексиры перевоплащения­ вообще теперь можно отменять. Какая разница в кого ты превратился, если тебя уже­ до боя просчиталию Малышам вообще лучше не соваться в локи, где могут появиться­ враги. Я считаю весщь полезная наполовину, надо от врагов инфу скрыть, а­ отображать только для своих. так действительно удобно бафать.
135.  LIMB0  29.06.2010 18:53
Полностью согласен с ХитрыйЛис,от врагов надо прятать инфу
136.  Konnor  29.06.2010 18:55
красиво и удобно,сразу виден противоклас или нет.Спасибо!!
137.  Mr PereVerten  29.06.2010 18:56
Элексиры перевоплощения и раньше роли не играли, так забава небольшая... в­ небольших по чистенности боях в инфе все видно, ну я если в большом бое не­ видишь инфо противника..так при первом же ударе становится понятно, кто перед­ тобой... тут же получается вообще не прикладываешь усилий в поиске­ противокласса: заметил-накинул травлю и т.д.
138.  Mr PereVerten  29.06.2010 18:57
Konnor. красиво то красиво.. да только и тебя тоже видят не забывай про это))
139.  Palovana  29.06.2010 18:58
Открыть инфу игрока - это по вашему усилие?))) По мне - так это лишняя нагрузка­ на и-нет при которой периодически подвисает бой. Большое спасибо за­ нововведение, давно ждала))
140.  TIGRA 1  29.06.2010 19:06
Молодцы! Спасибо, ребята, за нововведение!!!
Страницы:   «« :: 11 :: 12 :: 13 :: 14 :: 15 :: 16 :: 17 :: 18 :: 19 :: 20 :: »»   Следующая страница


Яндекс.Метрика