С завершением боев пока не вижу критичной ситуации (есть задержки только в небольшой промежуток времени из-за высокой активности)
По ресурсам попробуем сделать оптимизацию.
С мобами есть проблема, что после завершения боя очень долго рассчитывается дроп с каждого моба (если в бою 15-17 мобов, это происходит секунд 30 и более). И если после боя начать новый бой, и быстро его завершить (например одновременное нападение на моба, бой 2х1, моба быстро убивают), то из второго боя не выпускает до тех пор, пока не завершится выдача дропа с первого боя.