Друзья, вот и подошел к концу богатый на события
2011 год. Он был таким не только в реальной жизни, но и в сказочном мире
Троецарствия – здесь произошло столько перемен, что мы можем напомнить лишь о некоторых из них, да и то кратко.
В ушедшем году у всех игроков появилась возможность участвовать в
рейтингах по таким ключевым показателям, как Слава, Опыт, Репутации и Заслуги. Был добавлен функционал
поиска групп, существенно упрощающий сбор команды для охоты или иных целей, а также возможность
сохранять в информации о персонаже ссылки на памятные бои. На инфопортале проекта был открыт раздел
Нововведения, из которого вы всегда можете узнать о ближайших и среднесрочных планах разработчиков.
Среди снежных вершин
Рипейских гор развернулось ожесточенное противостояние кланов за
Твердыню дэвов – древний бастион, дарующий невиданные блага тому боевому союзу, который сможет закрепиться в его стенах. Твердыня дэвов стала не единственным нововведением, коснувшимся непосредственно кланов. Теперь воины могут развивать свои кланы, делая их
Ратными и получая благодаря этому дополнительные возможности.
Появилась новая характеристика «
Почет», обретаемая во время участия в постоянно проходящих в мире Троецарствия событиях. Стали доступны абсолютно новые репутации
Искателей древностей и
Охотников на Чудовищ. В мире появилось множество оригинальных и
грозных ездовых животных, хозяевами которых вы можете теперь стать. Была произведена переработка баланса добывающих и производящих
профессий, оптимизированы характеристики
Небесного металла, получаемого за звания. В списке «славных»
наград появились пояса и самоцветы.
Для игроков старших уровней стала доступна загадочная
Славия:
новые локации,
существа,
персонажи,
поле битв Своды безумия,
задания и
события. А главное – уникальная возможность стать
оборотнем и обрести звериное обличье! Не были забыты и ранее известные земли – здесь стали доступны многочисленные
новые квесты и
события, появился очередной
большой квест сюжетной цепочки, а летом состоялся запуск глобального эвента «
Лунное затмение»!
Разумеется, это не все нововведения, а лишь самые основные! Нам не хотелось бы утомлять вас слишком подробным рассказом о том, что уже есть в игре, мы предпочли сказать пару слов о грядущем. Прежде всего, 2012 год принесет изменения в сфере
массовых сражений воинов Артании и Куявии: каждая сторона сможет выбирать себе
полководца, который организует наступление или оборону и приведет родное царство к победе. А если не приведет, то его можно будет переизбрать на следующей неделе.
Кроме того, для воинов средних уровней откроется мир не менее интересный и обширный, чем
Славия. Речь о громадных
пещерах подземников, где вас будут ждать целые
города,
новые персонажи и
существа для охоты,
инстанс,
поле битвы, а также множество интересных заданий и событий! Разумеется, это лишь малая доля того, что мы запланировали, но рассказывать обо всех сюрпризах было бы несвоевременно, да и не интересно!
Спасибо, что были с нами в 2011 году, оставайтесь в Троецарствии и дальше. Обещаем, будет интересно! С Новым годом, друзья!