Сентябрь 2024
26 27 28 29 30 31 1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 1 2 3 4 5 6


Добро и Зло

06.10.2008 17:33

Грозовые тучи сгустились над землями Троецарствия в тот день, когда была создана Черная лига – сообщество злых и амбициозных колдунов, решивших использовать всё своё мастерство для того, чтобы поставить на колени крупнейшие государства, установить свою диктатуру во всём мире и безнаказанно творить любые преступления. Поначалу цари Артании и Куявии озаботились появлением Лиги и объявили охоту на её участников, организация оказалась на грани выживания. Но затем началась война народов, всё внимание Скилла и Тулея оказалось приковано к полям сражений, где лилась кровь их подданных, о Лиге повелители забыли. Тем временем наиболее преданные своей цели колдуны воссоздали черное братство, которое становится сильнее с каждым днём.

 

 

В начале существования Лиги каждый её адепт получал в пользование защитный оберег, содержавший немалую колдовскую силу. Во время гонений злодеи оказались рассеяны по всему Троецарствию, гибли от мечей стражи и в когтях диких зверей, теперь их обереги иногда находят охотники и путешественники. Черная Лига хочет вернуть утерянные амулеты, поэтому для того, чтобы заработать хорошую репутацию в этой организации, необходимо всего лишь найти старинные знаки отличия и доставить одному из её представителей: Тадору в Куявии или Вагарду в Артании.

 

 

Адепты не только отблагодарят воина, собравшего обереги, и поведают о его преданности самому магистру (в результате чего репутация счастливца в Лиге улучшится), но и помогут ему создать истукана тьмы, с помощью которого он сможет нести в мир зло и наводить на людей страшные проклятия. Что же до тех воинов, которые стали верными последователями черного братства и создали немало истуканов тьмы, то им открыты тайные закрома Лиги. Эти сторонники зла имеют доступ к жутким изобретениям магов-человеконенавистников, вещам, от одного упоминания о которых шевелятся волосы на голове.

 
Если бы доблестные воины не препятствовали расширению Черной лиги, то её участники уже поработили бы весь мир. К счастью, в Троецарствии еще не перевелись поборники добра и справедливости, которые встали на пути амбициозных колдунов. Больше всего таких людей нашлось в среде знахарей, именно лекари возглавили движение против сил тьмы. Знахари создали Союз светлых, в который вошли самые нравственные жители Артании и Куявии. У Союза две цели: избавлять от страданий обитателей Троецарствия и противостоять Черной лиге.

 

 

Белое братство всегда радо видеть в своих рядах новых последователей. Чтобы заслужить хорошую репутацию в Союзе, необходимо принести его участнику, Версту в Артании или Кераю в Куявии, уже упоминавшиеся обереги адептов Черной лиги. Мудрые и могущественные последователи Союза светлых могут преобразовывать энергию оберегов и направлять её на благое дело – сотворение свитков священного гнева. Такие свитки позволяют накладывать действенные боевые благословения и выдаются каждому, кто принёс представителям Союза достаточное число оберегов. Теперь каждый воин Троецарствия сможет встать на сторону света или тьмы, сможет поддержать добро или зло. В обоих лагерях ждут новых сторонников и обещают ценные награды.

 

Выбор за вами!

 

Примечание: Новые репутации доступны игрокам от 5-ого уровня.


131.  VOLAND_  06.10.2008 20:00
Мдя ну вот и грядет раскол)))
132.  Gold Drakon  06.10.2008 20:02
так что конкретно дают темным и светлым..а то что то не мпроведливо темным­ просто так выпадает а у светлых надо под перуном быть
133.  Донна  06.10.2008 20:04
Не знаю, что будет дальше, но пока ОЧЕНЬ сильный перекос в пользу тьмы. Да,­ неплохая настойка у Светлых, при репутации в 3000 - практически громострел за 70­ монет. НО... синий истукан у темных КАЖДЫЕ 10 СЕКУНД снимающий 15­ (!!!) жизни и энергии - это хит. Мало того, действие - 3 часа. То­ есть зашел в лес (во вражескую локу), кинули в тебя этим истуканом - все, иди­ кури три часа в оффлайн. Потому что проживешь ты под его действием, даже имея­ 500 хп и 8 слотов банок с жизнью - минут 10,не больше. И тебя при этом даже бить­ не надо - сам умрешь. Это уже не говоря о том, что светлым надо отказаться­ от свирепы, которую хайлевелы так долго и трудно качали. А у свелых, кроме­ грома, что? Свиточки, добавляющие игрокам НЕ СТАРШЕ ТРЕТЬЕГО УРОВНЯ 4 к­ скорости? Это я буду стоять и трешек этими свитками благословлять в Жемчужном,­ когда туда детоубийцы Регулюм энд Ко придут за скальпами? Не смешите мои­ тапочки...
134.  scoffer  06.10.2008 20:08
Свершилось! Сейчас посмотрим кто есть кто! ;))
135.  GERONIMO  06.10.2008 20:17
Донна +100
136.  Evgen  06.10.2008 20:25
ух ты круть))
137.  ОлегВещий  06.10.2008 20:25
почему такая несправедливость? Я хотел бы играть за Союз Светлых, но почему я­ должен становиться знахарем? Что, теперь чтобы иметь хоть что то, я должен идти­ за темных? Сделайте равные условия для обоих сторон... Ставя дополнительные­ условия для вступления в Союз Светлых вы тем самым принуждаете выбирать либо­ Темную Лигу либо остаться ни с чем...
138.  KROKET  06.10.2008 20:36
ОлегВещий Полностью с твоим мнением солидарен)))
139.  Hellangell  06.10.2008 20:41
Непонятка! Не хочу быть темным, но явно вынужден... Не хочу быть­ Знахарем - опять к темным? Да так 80% изначально уйдет в­ Темные. Сменить то хоть можно будет???
140.  Дед-100лет  06.10.2008 20:42
Про арену и леса можно забыть совсем. Особенно это на арене скажется. Вешаешь по­ свитку на противника и они стоят истуканами и умирают.
Страницы:   «« :: 11 :: 12 :: 13 :: 14 :: 15 :: 16 :: 17 :: 18 :: 19 :: 20 :: »»   Следующая страница


Яндекс.Метрика