Сентябрь 2024
26 27 28 29 30 31 1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 1 2 3 4 5 6


Добро и Зло

06.10.2008 17:33

Грозовые тучи сгустились над землями Троецарствия в тот день, когда была создана Черная лига – сообщество злых и амбициозных колдунов, решивших использовать всё своё мастерство для того, чтобы поставить на колени крупнейшие государства, установить свою диктатуру во всём мире и безнаказанно творить любые преступления. Поначалу цари Артании и Куявии озаботились появлением Лиги и объявили охоту на её участников, организация оказалась на грани выживания. Но затем началась война народов, всё внимание Скилла и Тулея оказалось приковано к полям сражений, где лилась кровь их подданных, о Лиге повелители забыли. Тем временем наиболее преданные своей цели колдуны воссоздали черное братство, которое становится сильнее с каждым днём.

 

 

В начале существования Лиги каждый её адепт получал в пользование защитный оберег, содержавший немалую колдовскую силу. Во время гонений злодеи оказались рассеяны по всему Троецарствию, гибли от мечей стражи и в когтях диких зверей, теперь их обереги иногда находят охотники и путешественники. Черная Лига хочет вернуть утерянные амулеты, поэтому для того, чтобы заработать хорошую репутацию в этой организации, необходимо всего лишь найти старинные знаки отличия и доставить одному из её представителей: Тадору в Куявии или Вагарду в Артании.

 

 

Адепты не только отблагодарят воина, собравшего обереги, и поведают о его преданности самому магистру (в результате чего репутация счастливца в Лиге улучшится), но и помогут ему создать истукана тьмы, с помощью которого он сможет нести в мир зло и наводить на людей страшные проклятия. Что же до тех воинов, которые стали верными последователями черного братства и создали немало истуканов тьмы, то им открыты тайные закрома Лиги. Эти сторонники зла имеют доступ к жутким изобретениям магов-человеконенавистников, вещам, от одного упоминания о которых шевелятся волосы на голове.

 
Если бы доблестные воины не препятствовали расширению Черной лиги, то её участники уже поработили бы весь мир. К счастью, в Троецарствии еще не перевелись поборники добра и справедливости, которые встали на пути амбициозных колдунов. Больше всего таких людей нашлось в среде знахарей, именно лекари возглавили движение против сил тьмы. Знахари создали Союз светлых, в который вошли самые нравственные жители Артании и Куявии. У Союза две цели: избавлять от страданий обитателей Троецарствия и противостоять Черной лиге.

 

 

Белое братство всегда радо видеть в своих рядах новых последователей. Чтобы заслужить хорошую репутацию в Союзе, необходимо принести его участнику, Версту в Артании или Кераю в Куявии, уже упоминавшиеся обереги адептов Черной лиги. Мудрые и могущественные последователи Союза светлых могут преобразовывать энергию оберегов и направлять её на благое дело – сотворение свитков священного гнева. Такие свитки позволяют накладывать действенные боевые благословения и выдаются каждому, кто принёс представителям Союза достаточное число оберегов. Теперь каждый воин Троецарствия сможет встать на сторону света или тьмы, сможет поддержать добро или зло. В обоих лагерях ждут новых сторонников и обещают ценные награды.

 

Выбор за вами!

 

Примечание: Новые репутации доступны игрокам от 5-ого уровня.


171.  Flask  07.10.2008 00:43
И в правду, слишком нам жизнь усложняют, простых квестов на опыт уже и не­ вводят, ну вот с книгой и шкатулкой да еще пару квестов. Но большинство­ направлено на реал. Кабанов ввели теперь чтоб в лес сходить надо 600 кр а то и­ больше, а славы и опыта чуть чуть вообще получается. На перуна квест, это же 9­ лунных кристаллов, ну лан бы срок жизни у них 90дней был, ато ведь маленький­ (непомню сколько точно) за это время неуспеешь стока насобирать, только купить­ можно. Да вобщем почти в каждом нововведении есть финансовая подоплека, причем­ немалая. Я хоть и вкладываю реал, но не могу позволить себе оооочень многие­ вещи.
172.  Павел Медведь  07.10.2008 00:44
товарищи Админы затеяли другое. Они ввели смысл профы Знахаря. Теперь нужно­ долго и упорно качать профу, чтобы вступить в Союз Светлых. Ясное дело что­ услуги будут очень ценится. Единственное что плохо, путь Тьмы намного­ проще, только квест. Вот сделать так, чтобы туда принимали выполнив другое­ сложное условие - было бы честнее.
173.  МЯСОРУБ2000  07.10.2008 00:48
древнее зло непобедимо...
174.  -Юпитер-  07.10.2008 01:20
Нда.. взял сегодня профу знахаря ради дела Света, а Светом там и не пахнет.. ))­ 1000 опыта (1 ед = 5 кр) до двойки - просто жесть. А с таким количеством­ травмированных и знахарей вообще невозможно.. "Охотился" половину вечера­ на травмированных - получил 2 опыта. ))))) Уважаемые админы, реальней было бы­ сократить необходимый опыт до двойки с 1000 до 100 хотя бы, это было бы более­ похоже на правду. Ведь и уровни игроков с 1 по 4 в игре бысто качаются, да и­ другие профессии тоже. Почему со знахарством все так сложно? )) С такой­ скоростью развития Союз светлых останется далеко позади Черной лиги. Ведь ломать­ - не строить..
175.  Стрелок 7  07.10.2008 01:35
Представим , что Тьма - это Свет , а Свет это Тьма ! И будет Счастье !
176.  Чернет  07.10.2008 01:50
Уважаемые АДМИНЫ, а при чём тут вообще свирепость!? Переименуйте свирепость,­ скажем, в мощь или в силу удара, чтобы слово так зловеще не звучало и оставьте­ эту способность в покое!!! А светлый воин не может на войне­ покалечить врага!? Ведь, война - есть война!!! А может светлым­ воинам вообще отказаться от применения оружия и подставлять щёку!? А то­ вдруг ещё случайно противника не нароком ранят или вообще убьют!? Это полная­ ЧУШЬ!!!
177.  zabralo  07.10.2008 01:59
посмотрел, уже у керая свитки продают на снятие проклятий, и тут деньги, так что­ разводят кроликов
178.  Чернет  07.10.2008 02:08
Я вообще не понимаю, зачем воинский навык связывать с Лигами!?
179.  волшебник  07.10.2008 02:23
ндя...
180.  aleks42  07.10.2008 02:35
прикольная фишка!))мне понравилась!)))
Страницы:   «« :: 11 :: 12 :: 13 :: 14 :: 15 :: 16 :: 17 :: 18 :: 19 :: 20 :: »»   Следующая страница


Яндекс.Метрика