Март 2024
26 27 28 29 1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31


Враг калечит, знахарь лечит

23.01.2009 14:41

Уже давно по землям Троецарствия текут кровавые реки, а грохот битв не стихает ни днем, ни ночью. Война пришла в эти края и, кажется, будет продолжаться вечно. Куявы и артане ежедневно истребляют и калечат друг друга в жестоких сражениях, а лютые чудовища все чаще совершают набеги на города и села. Военное время оставляет свой отпечаток в душах всех участников побоищ: и люди, и дивы становятся более свирепыми, страшнее делаются ранения, которые они наносят врагам.



К счастью, не дремлют знахари Троецарствия, они трудятся не покладая рук и уже сумели создать новые свитки исцеления, с помощью которых могут лечить самые тяжелые из существующих травм. Жителям Артании и Куявии нечего бояться - знахари всегда готовы прийти на помощь, вернуть силу и здоровье пострадавшим в битве бойцам.


Примечание: Время всех прежних травм уменьшено. Новые травмы 4й степени могут лечить знахари, повысившие ступень мастерства. Свитки исцеления травм 3й и 4й степени теперь можно приобрести только у алхимиков.


121.  vicktor  26.01.2009 05:49
Это точно я неделю бегал искал народ и нашел одного только ему написал чтоб не­ убегал мол вылечу а он уже здоровый..... не реально 1000 найти­ больных!!!
122.  Shmerl  26.01.2009 07:24
нет травм 1-ой тяжести ((( знахаря не качнуть -> про союз можно забыть...
123.  BilliBom  26.01.2009 11:08
мое мнение таково чтоб профу прокачать или кр заработать нужны ресурсы, а в игре­ парадокс чем больше у меня опыта старателя тем тяжелее добыча, над одним камнем­ могу по 3-4 раза нагибаться. а если насабирал ресурсов не факт что проффу­ прокачаешь я 100 всякой фигни наделал а проффу прокачал на 1 это как понимать?
124.  dddd85  26.01.2009 14:13
согласна тут с одним мнением что знакахаря качать невозможно, за 4 дня видела­ только одного человека с ушибом и то оказал что это 2 тяжесть, вот как качать­ знахаря при таком раскладе??
125.  WinniThePooh  26.01.2009 15:42
админы !!! увеличте кол-во травм 1 степени тяжести !!!­ Или лучше вообще увеличте количество травм :))))))))))))))))))))
126.  GreyDoG78  26.01.2009 17:27
Вобщем почитал я все комментарии,и пришел к сходному мнению..Взял 25.01.09.­ Знахаря,слышал что надо 100 часов излечить...А теперь как шальной носишься по­ локам пытаешься найти хоть одного травмированного,хоть бы хны...За два дня 1-ну­ троичку вылечил,итого в общем зачете из 1000 часов есть...уже 3..((И вы считаете­ это нормальным?? профессия сама по себе теряет смысл,как с материальной так и с­ моральной стороны!!!Вобщем ничего хорошегно снижение времени травм­ не принесет!!!Как обычно чуть не додуманная,но уже осуществленная­ идея админов...P.S.Администраторы проекта,поймите Вы одно: реальщиков от Ваших­ нововведений не прибавиться...В стране кризис,народу не выплачивают зарплату...а­ Вы еще и в игре им кайф ломаете...Не хорошо...
127.  Don Leo  27.01.2009 08:58
Товарищи Админы, а зделайте так что порезы должен лечить Знахарь, тогда к профе­ проявится жуткий интерес!!!! будет сложно, но гораздо­ интереснее, и знахарей будут искать постоянно, по всем локам!!! и­ еще просьба, чтобы знахарь сам себя мог тоже лечить, хотябы­ порезы!!!
128.  Don Leo  27.01.2009 09:01
... и к алхимику в профу добавьте свиток заживление порезов +30...)))
129.  Don Leo  27.01.2009 09:25
А еще можно тяжести порезов ввести пару-тройку, соответственно нужные свитки в­ профу алхимику...)))
130.  Z-S1  27.01.2009 14:57
Изначально тоже думал покачать Знахаря ради дальнейшей прибыли за счет лечения­ ....... Но посмотрев вокруг понял что на этом точно не заработать. Потому как­ при получении травмы на меня тут же со всех сторон налетают знахари и лечат, да­ же не спрашивая а надо ли мне это))) Мне конечно это приятно .......но сам­ качать и вкладываться в эту профессию я пока что не собираюсь, не вижу­ смысла!!! Тем более что тяжелы травмы тут не такое уж и частое­ явление.
Страницы:   «« :: 11 :: 12 :: 13 :: 14 :: 15 :: 16 :: 17 ::   Следующая страница


Яндекс.Метрика
© 2024 ASTRUM LLC. All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Пользовательское соглашение, Политика конфиденциальности