|
страницы [ << < 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 > >> ]
|
14:44 // 31 май 2013
|
|
Дорогие игроки!
Спасибо за ваши комментарии. Они были очень полезны для нас. Мы внимательно проанализировали ваши мнения и нами было принято решение внести ряд изменений в правила проведения Великих боев с полководцами/героями и события "Поход на Арсу"/"Поход на Куябу".
Дата вступления новых правил в силу- 15:00 31 мая!
Текущие правила следующие:
1) Бои с полководцами.
Обязательное условие для получения знаков воителя - наличие полководца в бою.
Если полководец в бою остался жив, и его защитники набили 400 опыта, то они получат 1 неразделенный знак воителя.
Если полководец в бою остался жив, но нападающие на него игроки набили 800 опыта, то они получат 1 неразделенный знак воителя.
Если полководец в бою умер и защитники бой проиграли, то каждый игрок, набивший 400 опыта, получит 1 неразделенный знак воителя.
Если полководец в бою умер и защитники бой выиграли, то каждый игрок, набивший 400 опыта, получит 1 неразделенный знак воителя.
Напоминаем вам, что в случае поражения дается 50% опыта и славы, в отличие от победы.
2) Статусные бои с полководцами.
В боях 200х200 за дополнительную планку опыта (400 и 800 соответственно, в зависимости от ситуации) можно получить 1 неразделенный знак.
В боях 400х400 за каждую дополнительные планку опыта (400 и 800 соответственно, в зависимости от ситуации) можно получить 1 неразделенный знак, но не более 2 дополнительных знаков за 1 бой.
*********************
3) События "Поход на столицу".
Отныне не нужно выиграть бой при атаке на полководца, дабы убийство вражеского полководца засчиталось в статистику события. Достаточно убить самого полководца. Исход боя на зачисление очков в событие не влияет.
Второй этап, в котором открывается вражеская столица, отныне продлен с 2 до 3 часов.
4) Бои с героями.
Обязательное условие для получения знаков великого воителя - наличие героя в бою.
Если герой в бою остался жив, и его защитники набили 400 опыта, то они получат 1 неразделенный знак великого воителя.
Если герой в бою остался жив, но нападающие на него игроки набили 400 опыта, то они получат 1 неразделенный знак великого воителя.
Если герой в бою умер и защитники бой проиграли, то каждый игрок, набивший 400 опыта, получит 1 неразделенный знак великого воителя.
Если герой в бою умер и защитники бой выиграли, то каждый игрок, набивший 400 опыта, получит 1 неразделенный знак великого воителя.
Напоминаем вам, что в случае поражения дается 50% опыта и славы, в отличие от победы.
5) Статусные бои с героями.
В боях 200х200 за дополнительные 400 опыта (сверх базовых 400) можно получить 1 неразделенный знак.
В боях 400х400 за каждую дополнительные планку опыта (сверх базовых 400) можно получить 1 неразделенный знак, но не более 2 дополнительных знаков за 1 бой.
*********************
6) Эликсиры опыта.
Временно запрещено использовать эликсиры опыта, влияющие на получаемый опыт в Великих сражениях. В дальнейшем, мы сделаем доработку, при которой эликсиры опыта не будут влиять на начисление знаков в Великих боях, и откроем возможность пользоваться эликсирами опыта.
7) Осколки знаков.
Осколки знаков получить больше нельзя, но имеющиеся на руках осколки можно обменять на знаки по курсу 3 к 1. Осколки знаков воителя будут обмениваться автоматически игрокам, одержавшим чистую победу в боях 100 на 100 с участием полководцев (победа над вражеским полководцем или отражение атаки на своего полководца). То есть, атакующие для обмена осколков должны в бою 100 на 100 убить вражеского полководца, а защищающиеся для обмена осколков в бою 100 на 100 должны своего полководца оставить в живых. При этом, действует правило: 1 бой = 1 знак, не более.
Осколки знаков великого воителя будут обмениваться автоматически игрокам, одержавшим чистую победу в боях 200 на 200 с участием героев (победа над вражеским героем или отражение атаки на своего героя). То есть, атакующие для обмена осколков должны в бою 200 на 200 убить вражеского героя, а защищающиеся для обмена осколков в бою 200 на 200 должны своего героя оставить в живых. При этом, действует правило: 1 бой = 1 знак, не более.
Т.к. количество осколков ограничено и больше увеличиваться не будет, все осколки знаков становятся передаваемыми. Это позволит владельцам осколков докупить недостающие предметы для их обналичивания.
Примечание: Перечисленные условия могут быть изменены в любое время.
Желаем интересной игры! STATZ ответил: " Мы внимательно проанализировали ваши комментарии и..." STATZ ответил: " События "Поход на столицу..."
Я дурно поступил однажды и об этом я слышу всегда, я сделал хорошее дважды, но не слышно о том никогда. ©
|
|
|
|
|
я еще на пару кило похудел от ценников на короба и фиолет ресы
1100 короб и 1100 первак
|
|
|
|
|
nikolsan писал(а):
У всех так! Неправильно считает, мне дали 2 знака за бой и 1 знак за осколки. За бой должны были дать 1- за базовые 400 - и 2 доповых, за доп опыт! Зажали 1 знак.
*** Лучше помалкивать и казаться дураком, чем открыть рот и окончательно развеять сомнения ***
|
|
|
|
|
помер с 2 банками логало сьльно но и артане норм подготовильсь к бою 9 идолов только себя снял
|
|
|
|
|
Sallbimer писал(а):nikolsan писал(а):
У всех так! Неправильно считает, мне дали 2 знака за бой и 1 знак за осколки. За бой должны были дать 1- за базовые 400 - и 2 доповых, за доп опыт! Зажали 1 знак.
еще чего вам выдать? ничего что бой не 400 на 400?)
Может пора вниз? Там где ты дышишь телом, брось свой пустой лист - Твари не ходят в белом...(с) А мы не ангелы, парень
|
|
|
|
|
Sallbimer
ничего не зажали Олег. 2 доп знака кроме 1го базового возможны тока в боях от 400 на 400
|
|
|
|
|
АСС-1 писал(а):salamadr писал(а):что то не понятно, я набил больше 1200 опыта, но дали 2 знака, разве не должны были дать 3 знака?!
Бой не набрал статуса необходимого(400/400)
Ааа, вот в чем дело((
Точно, прошу прощения, ошибся.
*** Лучше помалкивать и казаться дураком, чем открыть рот и окончательно развеять сомнения ***
|
|
|
|
|
Sallbimer писал(а):nikolsan писал(а):
У всех так! Неправильно считает, мне дали 2 знака за бой и 1 знак за осколки. За бой должны были дать 1- за базовые 400 - и 2 доповых, за доп опыт! Зажали 1 знак.
бой не был 400на 400, за бой 200 на 200 дают 1 знак и 1 доповый хзнак, за бой 400 на 400 2 доповых дают
O_o
|
|
|
|
|
дед можай писал(а):помер с 2 банками логало сьльно но и артане норм подготовильсь к бою 9 идолов только себя снял
Угу, гранаты- страшная штука. Моего идола почти не снимали, отработал практически на половину моего урона.
*** Лучше помалкивать и казаться дураком, чем открыть рот и окончательно развеять сомнения ***
|
|
|
|
|
Что то наши слабые куявы оказывается и не слабые!а все ноют на форуме!а по боям уже 10-27 ведут!
Усильте ратов!
|
|
|
|
|
DwarfiG писал(а):DwarfiG [11] 790 / 925 6160 / 0 2 эх, блин, 10 опыта недобил...
Мало Вас было.. Все ж, без 500 человек ,готовых войти- очень мало шансов против упитой стенки соперников наколбасить 800 опыта.. Если бы пришли хотя бы 400 человек- уже бы планка опыта скакнула.. Надо учитывать этот момент.
Вообще, конечно, планка опыта 800- запредельная, потому многие не идут в бои, где полкана/героя завалить сложно, перевес защитников делает это крайне трудной задачей..
*** Лучше помалкивать и казаться дураком, чем открыть рот и окончательно развеять сомнения ***
|
|
|
|
|
Мда... дошли б куявы до 400 очень многие получили бы еще по 1 знаку...
-
Мои сообщения на форуме - исключительно моя личная точка зрения на мир Троецарствия и субъектов его населяющих. Я не претендую на неоспоримую правоту и не исключаю, что ошибочно трактую Правила игры, слова и действия других игроков и/или Администрации
|
|
|
|
|
Sallbimer писал(а):DwarfiG писал(а):DwarfiG [11] 790 / 925 6160 / 0 2 эх, блин, 10 опыта недобил...
Мало Вас было.. Все ж, без 500 человек ,готовых войти- очень мало шансов против упитой стенки соперников наколбасить 800 опыта.. Если бы пришли хотя бы 400 человек- уже бы планка опыта скакнула.. Надо учитывать этот момент.
Вообще, конечно, планка опыта 800- запредельная, потому многие не идут в бои, где полкана/героя завалить сложно, перевес защитников делает это крайне трудной задачей..
А я и не спорю... И защищаться выгоднее. Мы бродили несколько часов и каст жгли, пока всех полканов обижали нужных. А защитникам достаточно каста на 1 бой... Причем набить достаточно просто планку.
|
|
|
страницы [ << < 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 > >> ]
|
|