не правильный подход к вопросу!! Правельнее сделать так, чтоб тяжесть травмы ограничивалась уровнем игрока который получает её. Например: 10 лвл напал и убил 6 лвл и травму может поставить не больше "глубокая рваная рана и скверная глубокая рваная рана", а если он напал на 10 лвл и убил то может поставить "серьезная рана и скверная серьезная рана".
Задумайтесь! Сейчас администрации игры птается подтолкнуть игроков к апам на след уровень(не засиживаться на уровнях), но данное изенение в травмах не вынудит переростков к аппу! Снизится (значительно) интресес к тёмной лиге, снизится спрос на костоломы - пострадают производиели....и ещё много негативного в адресс администрации! Задумайтесь - что вы тварите?!