

|
страницы [ << < 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]
 |
15:20 // 09 сен 2026
|
 |
Уважаемые игроки!
Сегодня, 9 сентября с 16:00 станут доступны руины Эльверона. В сражении участвуют 2 команды по 4 человека.
Уровневые группы: 5-6; 7-8; 9-10; 11-12; 13-15. Автоподтверждения участия нет.
Длительность: 30 минут. Бои прерываются по окончанию инста.
Обычная очередь - бесфракционная. Постановка доступна во время события. Для победы нужно набрать 3 очка.
Клановая очередь - для кланов (как в форте), постановки доступны каждый день 13:00-13:05 и 21:00-21:05. Для победы нужно набрать 4 очка, но сражение начинается уже со счётом 1-1.
Если необходимое количество очков не было набрано, то побеждает команда, набравшая наибольшее количество очков. При равенстве очков будет ничья.
В инстансе нужно захватить реликвию противника, донести до своей базы и установить её там. Это можно сделать только в том случае, если вашу реликвию не забрал противник. Каждая доставленная реликвия даёт команде 1 очко. Выйти из лагеря можно как только в инстанс загрузятся все игроки.
- Игрок, несущий реликвию, получает эффект "Тяжкая ноша", который снимается при потере или установке реликвии. Эффект будет сильнее, если этот игрок уже сдавал реликвию в этом инстансе.
- Если игрок, несущий реликвию, проиграет бой - он теряет реликвию и та возвращается на свою базу.
- Если игрок, несущий реликвию, погиб в победном бою - он потеряет реликвию через 30 секунд после смерти или при воскрешении.
- Игрок, поставивший реликвию противника, получает эффект "Передышка". Под её действием игрок не может повторно взять реликвию противника.
Пройти на базу противника или вернуться назад можно 2 путями: по поверхности или через тоннели. Под землёй переходы по 30 секунд, а на поверхности 45 секунд. Призраки не могут спуститься в тоннели.
При входе в тоннель, а также при перемещении по подземным локациям на вас с некоторым шансом могут быть наложены различные эффекты, которые будут действовать до окончания битвы. Всего за время инстанса можно получить не более 3 эффектов (Передышка и Тяжкая ноша в их число не входят).
С момента подтверждения участия в инстансе, свиток рассеивания применить нельзя.
В своём лагере можно докупить эффекты (как в чаще или сводах), а также воскреситься в случае смерти.
Награды (только на время тестового запуска):
• Честь и ордена чести за победу/поражение (при наборе планки) - согласно библиотеке.
• Сума филателиста (фиолетовая) - по 1 шт. в день в клановой и в обычной версии. Сброс ~в 5:30, как и в других инстах.
• Знак кланового алтаря - 20 шт. в день при победе (можно получить с 50% вероятностью за проигрыш) в обычной или клановой версии. Сброс при первом за день входе в игру, как и в других инстах.
• Знак кланового алтаря - 15 шт. в обычной, 30 шт. в клановой версии
• Знак форта трех мечей - 350 шт., только в клановой версии
• Орден доблести (до 10 уровня) - 15 шт. за каждое участие
• Орден героизма (с 11 уровня) - 15 шт. за каждое участие
• Часть древнего подношения - 5 шт. за каждое участие
• Талисман лихих земель - 1 шт. за каждое участие
• Страница писания (непередаваемая) - 1 шт. за каждое участие
• Заветный мешочек с подарком - 1 шт. за каждое участие
В инсте действуют: жетон чести, фантомный дар, жетон бесстрашия и значок великих сражений. Также на него распространяются все общие правила МБС.
Завершится тестовый запуск 16 сентября в 16:00.
Mistle ответил: " Внесли фиксы:
1. Увеличено..."
|
|
|

|
 |
 |
_Fraero4ek_ писал(а):Momus писал(а):на турнире, если будет 4 очка за победу и 2 за поражение, инст будет никому не интересен. зачем его было вытаскивать из могилы не понятно.
лучше бы чащу оттуда вытащили )) 
Согл чаща куда интереснее
|
|
|

|
 |
 |
A Friends писал(а):Нужен рейтинг игрока для этого инста и не смотреть на уровень
Топам все равно на дебафы
Перекрывают локу
Толку нет играть с 1 минуты как только понял против кого попал 
ну чашки также многие
|
|
|

|
 |
 |
Сэр_Ивашка писал(а): мне кажется надо скрыть информацию у кого именно из 4х реликвия)) инст аля зорница)
без вариантов, тут стата говорит сама за себя, да сами игроки пишут кого взяли
|
|
|

|
 |
 |
|
Сходил разок мысли в слух.
Первая сократить время перехода по локам в 2 раза
Добавить дебаф на тех укого реликвия чтобы в теорий хоть был шанс убить более сильного соперника .
Для быстрых боев пояса бы еще убрать .
Оказывается де баф был но он не значительный по тому может помочь только при равном сопернике если соперник чуть слабее то и он не поможет .
Прошу прощения за ошибки, основной язык другой , изучал русский в школе 15 лет назад
|
|
|

|
 |
 |
|
возможно (но это не точно) в этом инсте формат аномалии навсегда бы зашел
|
|
|

|
 |
 |
Одинокий Котенок писал(а):мне интересно НО очень долго.или мало игроков или локи длинные.Пока не поняла почему скучный инст.
игроков норм переходы оч долгие 
Да и бафы дебафы лишние,да и почему 1 каток не может сбегать 3 раза сдать если остальных 3-ёх нубов щемят тож не ясно,передышка точно не нужна в этом инсте 
Gambit
|
|
|

|
 |
 |
---WOLF--- писал(а):чертог бы зашел на кт 
самое худшее что может быть на кт!надеюсь тебя никогда не услышат
|
|
|

|
 |
 |
ну еще про то , что командная игра плохо приживается , как бы ты ни играл , все равно 1 команда проиграет это всегда поиск виноватого и негатив.
вот на примере арен , было событие 1-1, 2-2, 3-3. (эльверон кстати та же арена 4-4 +пара лок и условий)
в 1-1 становятся нонстоп так как от себя только зависит
2-2 - с трудом но в основном найдя нужного напарника.
а вот 3-3 практически не было на нашем уровне
ну и по карте вот тот отзыв про который я предупредил выше
от ***: ...с картой-фиаско,конечно,жаль,плюс названия лок,все вергены,специально ,чтоль?)
22:33***: а чо эт у куяв на базе нету алтаря?
просто доходишь до центра и нет понятия куда тебе дальше , в какие вергены и по итогу воскрешалку ищут у противника, реликт у себя на базе.. 
Аллергия на ТП )
|
|
|

|
 |
 |
Одинокий Котенок писал(а): ---WOLF--- писал(а):чертог бы зашел на кт 
самое худшее что может быть на кт!надеюсь тебя никогда не услышат
да он не удобен на кт, хотя бы потому что час и каст нужно снимать. можно надеяться на что угодно, я сам громко про чертог не буду кричать.
меня устраивало чаща и своды на кт. если была задача показать, что чаща и своды это еще не дно, но это удачно продемонстрировано эльвероном .
эльверон как отдельное событие. в дополнение к турниру в чертоге, прошлое, анамалии , под бонусы еще как то встраиваются , хочешь ходи не хочешь не ходи.
во время КТ в виде обязаловки - не привлекает, в том виде котором сейчас.
если при солянке еще можно словить на ошибках, то клановый продемонстрировали , что ничья будет.
и если не будет ничья , то это в основном только потому , что напарник не захочет работать мухой. то есть либо упираемся 30 минут, либо просто сливается инст в наглую. все что заинтересовать может это фарм слабых, а это опять же негатив.
Аллергия на ТП )
|
|
|

|
 |
 |
Mistle
что вы нового сделали...
даже по лвл не разбили 4 на 4 )))

|
|
|

|
 |
 |
смешно против 15 биться ....или это прикол у вас администрации))
4на 4 отходов нет ....посмотрим после теста как зайдет 
|
|
|

|
 |
 |
|
добавьте закрытия боя спустя минуту как в чаще,а то любой влезть может спустя любое время,ни есть гуд
Gambit
|
|
|

|
страницы [ << < 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]
|
|