

|
страницы [ << < 15 16 17 18 19 20 > >> ]
 |
15:20 // 09 сен 2026
|
 |
Уважаемые игроки!
Сегодня, 9 сентября с 16:00 станут доступны руины Эльверона. В сражении участвуют 2 команды по 4 человека.
Уровневые группы: 5-6; 7-8; 9-10; 11-12; 13-15. Автоподтверждения участия нет.
Длительность: 30 минут. Бои прерываются по окончанию инста.
Обычная очередь - бесфракционная. Постановка доступна во время события. Для победы нужно набрать 3 очка.
Клановая очередь - для кланов (как в форте), постановки доступны каждый день 13:00-13:05 и 21:00-21:05. Для победы нужно набрать 4 очка, но сражение начинается уже со счётом 1-1.
Если необходимое количество очков не было набрано, то побеждает команда, набравшая наибольшее количество очков. При равенстве очков будет ничья.
В инстансе нужно захватить реликвию противника, донести до своей базы и установить её там. Это можно сделать только в том случае, если вашу реликвию не забрал противник. Каждая доставленная реликвия даёт команде 1 очко. Выйти из лагеря можно как только в инстанс загрузятся все игроки.
- Игрок, несущий реликвию, получает эффект "Тяжкая ноша", который снимается при потере или установке реликвии. Эффект будет сильнее, если этот игрок уже сдавал реликвию в этом инстансе.
- Если игрок, несущий реликвию, проиграет бой - он теряет реликвию и та возвращается на свою базу.
- Если игрок, несущий реликвию, погиб в победном бою - он потеряет реликвию через 30 секунд после смерти или при воскрешении.
- Игрок, поставивший реликвию противника, получает эффект "Передышка". Под её действием игрок не может повторно взять реликвию противника.
Пройти на базу противника или вернуться назад можно 2 путями: по поверхности или через тоннели. Под землёй переходы по 30 секунд, а на поверхности 45 секунд. Призраки не могут спуститься в тоннели.
При входе в тоннель, а также при перемещении по подземным локациям на вас с некоторым шансом могут быть наложены различные эффекты, которые будут действовать до окончания битвы. Всего за время инстанса можно получить не более 3 эффектов (Передышка и Тяжкая ноша в их число не входят).
С момента подтверждения участия в инстансе, свиток рассеивания применить нельзя.
В своём лагере можно докупить эффекты (как в чаще или сводах), а также воскреситься в случае смерти.
Награды (только на время тестового запуска):
• Честь и ордена чести за победу/поражение (при наборе планки) - согласно библиотеке.
• Сума филателиста (фиолетовая) - по 1 шт. в день в клановой и в обычной версии. Сброс ~в 5:30, как и в других инстах.
• Знак кланового алтаря - 20 шт. в день при победе (можно получить с 50% вероятностью за проигрыш) в обычной или клановой версии. Сброс при первом за день входе в игру, как и в других инстах.
• Знак кланового алтаря - 15 шт. в обычной, 30 шт. в клановой версии
• Знак форта трех мечей - 350 шт., только в клановой версии
• Орден доблести (до 10 уровня) - 15 шт. за каждое участие
• Орден героизма (с 11 уровня) - 15 шт. за каждое участие
• Часть древнего подношения - 5 шт. за каждое участие
• Талисман лихих земель - 1 шт. за каждое участие
• Страница писания (непередаваемая) - 1 шт. за каждое участие
• Заветный мешочек с подарком - 1 шт. за каждое участие
В инсте действуют: жетон чести, фантомный дар, жетон бесстрашия и значок великих сражений. Также на него распространяются все общие правила МБС.
Завершится тестовый запуск 16 сентября в 16:00.
Mistle ответил: " Внесли фиксы:
1. Увеличено..."
|
|
|

|
 |
 |
|
За Инст на который дал ссылку ВудерКин смотритель Icebox мне выдал предупреждения за простой на базе. Думайте сами решайте сами играть в такие инсты или нет. Очевидно я не буду в это играть ,смотритель хочет самоутвердиться наверно ,по -моему мнению выдавать наказания в таких инстах это минус уважение.Прияной игры.
|
|
|

|
 |
 |
|
WaterDragon
как по мне бред имхо,У Вас стоит ушастый косит нубов с удара а смотр хочет что бы ты в тестовом инсте вставал под него а если ты висишь трупом это простой,мне кажется это ваще бред полный,твоё воскрешение никак не влияет на победу в инсте от слова совсем,любой понимающий глядя на составы поймёт,что без шансов,чем поможет вашей команде если ты 100 раз сдохнешь? ничем,он не унесёт реликвию а будет стоять косить и фармить дроп по кд,
Gambit
|
|
|

|
 |
 |
saslik писал(а):ВундерКин
я сразу предлагал надо что бы спустя скажем 2 минуты или 3 реликвия выпадала с перса и он получал передышку и какой-нить сильный негативный дебаф что бы неповадно было такой ересью заниматься,а лучше что бы таких ТПшило на базу свою и они не могли выйти от туда до конца инста оставаясь вечно на своих воротах 
С пусть сделают чтобы нельзя было нападать на соперника с реликвией
|
|
|

|
 |
 |
ВундерКин
как вариант сделать так,зашёл на чужую базу тебе спустя 45сек реликвия автоматом выдается и ты не можешь уже нападать на базе соперника,если персонаж в течении минуты после истечения таймера на переход не вышел с базы соперника его выбрасывает с инста с тремя клеймами аспарта и запретом на посещение инста в течении суток,последующие такие финты ушами усиляют наказание на 3 дня,неделю,месяц и т.д.
p.s. так же если вышел с чужой базы с реликвией есть 2мин что бы донести,если начат бой таймер время боя не учитывает только вне боя,не донёс реликвию за 2 минуты вылетел с инста,но само собой это с учётом того,если поверху переходы сделают по 20сек а в тоннели 10 
Gambit
|
|
|

|
 |
 |
saslik писал(а):ВундерКин
как вариант сделать так,зашёл на чужую базу тебе спустя 45сек реликвия автоматом выдается и ты не можешь уже нападать на базе соперника,если персонаж в течении минуты после истечения таймера на переход не вышел с базы соперника его выбрасывает с инста с тремя клеймами аспарта и запретом на посещение инста в течении суток,последующие такие финты ушами усиляют наказание на 3 дня,неделю,месяц и т.д.
 Хорошая идея)
|
|
|

|
 |
 |
|
Mistle
Просьба к администрации довести до сведения смотрителей ,что проводится тестирование инста , априоре таких наказаний как простой на базе не может существовать в тестируемом инсте. Или тогда выдайте наказания большей половине участников теста.Игрок значит тратит свое время на тест,а получает наказания ,наши смотрители похоже существуют в своем каком то мире.
|
|
|

|
страницы [ << < 15 16 17 18 19 20 > >> ]
|
|