

|
страницы [ << < 1 2 3 4 5 6 7 > >> ]
 |
 |
А разделение игроков на мелкие кланы убавит активность вообще) если кланы вернуть к 30 человекам  поля упадут точно кто захочет быть на 20 месте играя нонмстопом и получить потом пшик  развалится вообще вашь весь движ 
|
|
|

|
 |
 |
Я не думаю что уменьшение количества игроков в клане что то изменит .
Ну а вот контрмера - расширение кланов до условно 160 в каждом думаю больше имееет шансы на успех . Тогда кланы будут вынуждены принимать в свои ряды ещё игроков пусть и не очень прокаченных и активных ( как бы или недобор или малоактивных -- выбор ) .
И это даст стимул игрокам немного стать активнее и прокаченней чтоб попав в клан активных игроков таки внести свою лепту в победу клана . Конечно проблема возникнуть может с выбором играть или не играть с теми кто пусть и не в активном клане но уже много лет и не захочет бросать свой клан и может вообще бросить игру . Но такие игроки думаю и не горят желанием играть и развиваться хоть как то поэтому для них уход с проекта будет не таким уж и трагичным ( при том что могут и продолжать играть те для кого просто важно общение в игре )
Главная проблема может возникнуть в нежелании людей бросать свои малоактивные кланы или нежелании топ кланов принимать в свои ряды слабоактивных игроков даже за неимением выбора . В каждом царстве в итоге все обьединяться в три клана .Кт из 6 ти кланов . В тесноте да не в обиде  И главное движуха )))
|
|
|

|
 |
 |
|
--ДЕМОНчик--
Не интересно(
|
|
|

|
 |
 |
|
laffayette
Эта игра уже лет 10 как не про соревновательный аспект.
Мистли я тебя люблю!!!
|
|
|

|
 |
 |
Mistle
Просто так давать награды кланам, которые не прилагают никаких усилий - не думаем.
Есть вариант, давать кланам от 20 + на кт за каждую набранную 1 т очков определенное количество знаков форта/островных монет/знаков алтаря 
|
|
|

|
 |
 |
Mistle писал(а):Об уменьшении количества людей в кланах - думаем. Сложно реализуемо на текущий момент.
Просто так давать награды кланам, которые не прилагают никаких усилий - не думаем.
Уменьшение количества персов в клане это огромный +, в кланах не останется мультов, качество персов вырастит, оптимальное число это 30, нубо клан 20 персов, вкаченный 30. Будет конкуренция уже не среди кланов, а среди играющих. Конечно останется 2-3 топ клана, но возникнет куча середняков и это не 5-6 условных кланов, а их станет 15-17 условно. Возможно некоторые кланы будут делать упор на уровневую группу, условно 6-10 и 13-15. Все же надеюсь ресурсы у вас и возможности будут это реализовать и чем быстрее тем лучше. 
|
|
|

|
 |
 |
|
40 человек с разбивкой по уровням. по 10 человек 5-8, 9-10, 11-12, 13-15. До 5го без ограничения в свободное место от 40ка.
Ровно одна постановка в форт в каждой группе. Есть запасные.
Кто апнулся, того из клана выбило с минусом очков кт.
Хороший человек не будет держать в себе плохой воздух
|
|
|

|
 |
 |
 лучше сразу из игры выбивать (с минусом всего до 0).
Вы как разделение представляете?
1) Вместо одного клана 2-3 клона с той же прокачкой? И на каком месте по итогам КТ окажутся кланы сейчас занимающие 10-20 места? Вам точно это надо?
2) Обрезать количество до 30-40 человек, а остальных просто выгнать? В итоге часть оказавшихся за бортом бросит играть (все-таки обидно оказаться выброшенным), а часть пойдет в кланы послабее (и вполне возможно займет ваше место). Как это оживит игру - непонятно, ну разве что форум.
|
|
|

|
 |
 |
|
Эта игра умерла тогда, когда правила игры подменили правилами (мнением) смотрителей.
|
|
|

|
 |
 |
Iron98 писал(а):Mistle писал(а):Об уменьшении количества людей в кланах - думаем. Сложно реализуемо на текущий момент.
Просто так давать награды кланам, которые не прилагают никаких усилий - не думаем.
Уменьшение количества персов в клане это огромный +, в кланах не останется мультов, качество персов вырастит, оптимальное число это 30, нубо клан 20 персов, вкаченный 30. Будет конкуренция уже не среди кланов, а среди играющих. Конечно останется 2-3 топ клана, но возникнет куча середняков и это не 5-6 условных кланов, а их станет 15-17 условно. Возможно некоторые кланы будут делать упор на уровневую группу, условно 6-10 и 13-15. Все же надеюсь ресурсы у вас и возможности будут это реализовать и чем быстрее тем лучше. 
что вы там употребляете? вот прям надеюсь - что подбного рода идеологи и не попадут ни в каой нормальный клан 
|
|
|

|
 |
 |
|
Пантера в тапках
не все тут видят основной смысл в прокачке перса и нагибании других,
есть и другие цели и интересы
|
|
|

|
 |
 |
|
ЧерныйКот
например какие?
|
|
|

|
 |
 |
Белый звездочет писал(а):ЧерныйКот
например какие?
например, киркенес очень любит воевать на форуме, ему это больше нравится чем воевать в пвп.
например, развивать и помогать клану.
например, общение с интересными людьми.
например, интересные сложные бои и адреналиновые инстанты.
есть масса интересных целей, но я не стану их все тут писать.
|
|
|

|
 |
 |
|
ЧерныйКот
это всё проще осуществить в сильном и активном клане
|
|
|

|
 |
 |
Пантера в тапках
как раз наоборот)
это как раз та разница между "сложные интересные бои и адреналиновые инстанты" и "нагибать всех " 
|
|
|

|
 |
 |
|
ЧерныйКот
ну вот кланы и делят игроков по интересам
есть игроки которым не интересно качаться, посещать ПвП инсты, достаточно заходить в игру и писать в кланчат приветы, они вполне комфортно себя чувствуют в нубокланах
а есть игроки амбициозные задроты, или реальщики, которым нравятся бои, кач, победы, превозмогание и прочее, и если они изначально зарегились в клане общительных нубов, то не покидать такой клан просто ГЛУПО!
Их место среди таких же, по интересам и возможностям
Хотя конечно многие боятся перемен и будут это максировать всякими лозунгами и пафосом, разговорами о предательстве или "где родился там и пригодился"
|
|
|

|
 |
 |
|
Белый звездочет
не спорю, ты прав, именно по интересам,
ты упускаешь только одну вещь - не у всех одна цель и один интерес, их может быть и несколько.
если в игре останется по 3-5 кланов в каждом из царств, игра умрет, потому что люди с отличными интересами - останутся за бортом.
|
|
|

|
страницы [ << < 1 2 3 4 5 6 7 > >> ]
|
|