Вернуться  
страницы [ << < 1 > >> ]
 баг с зеркалом волхва    -viks9- [15]  цитировать
15:47 // 23 июл 2026
что за баг с зеркалом волхва, когда он его кидает и уходит в обората, я его кулаком, и он уходит к другому персу и я на всю линейку отгребаю, второй раз так уже

нупик [15]  15:48 // 23 июл 2026
цитировать
Вроде так и должно быть по задумке

-viks9- [15]  15:51 // 23 июл 2026
цитировать
блеки его бьет а с меня снимает?

МЕРЛЮ [12]  15:51 // 23 июл 2026
цитировать
слабые волхвы так и играют,потому что по другому урона не могут нанести,а когда это ов... поравят не знает никто...

МЕРЛЮ [12]  15:52 // 23 июл 2026
цитировать
-viks9- писал(а):
блеки его бьет а с меня снимает?

зеркало то на тебе...

нупик [15]  16:08 // 23 июл 2026
цитировать
-viks9-
Смотри в 2-1 например где ты один а волхв напротив кидает зеркало и уходит то зеркало на тебе не работает а слетает на 2 сопернике.Потом волхв возвращается к тебе и зеркала нет.Как бы тоже не фонтан но твой вариант совсем кислый

WaterDragon [10]  16:13 // 23 июл 2026
цитировать
Прблема в таймере сводов , таймер сделали короткий 12 сек ,а закл живет по старому таймеру 30 сек 2 хода получатся .Волхвы получается и не виноваты. А надо исправить на в течении одного хода.

Arrenius [15]  16:19 // 23 июл 2026
цитировать
WaterDragon писал(а):
Прблема в таймере сводов , таймер сделали короткий 12 сек ,а закл живет по старому таймеру 30 сек 2 хода получатся .Волхвы получается и не виноваты. А надо исправить на в течении одного хода.

С таким таймером приходится три хода пропускать

East Michiel [14]  16:39 // 23 июл 2026
цитировать
"Волхв создает между собой и противником стену пламени, на 30 секунд снижая любой получаемый урон на 35% и направляя этот неполученный урон на врага, находящегося под магией Пламенного зеркала."
Как я это понимаю: Между волхвом, который кинул зеркало и тем на кого кинули зеркало есть некая связь.
Шаг 1. Волхв (В) кинул зеркало на соперника (СЗ).
Шаг 2. СЗ бьет кулаком. Переход.
Шаг 3. Напротив "В" новый соперник (НВ), который бьет по нему на пол линейки.
Шаг 4. Срабатывает связь и у СЗ отнимается 35% от урона который нанес "НВ".
Из описания вроде бы как так работает.
И получается что это не баг, это фича)

WaterDragon [10]  16:48 // 23 июл 2026
цитировать
всё верно, я ошибся таймер 10 сек ход уже.Даже не 12 сек. Ну так чародею же исправили ,что на себя кидает. в чем проблема закл волхва один ход и и на себя?

   ---WOLF--- [15]  17:02 // 23 июл 2026
цитировать
вам персы по наследству достают?
2 по дцать лет работает одинаково, только таймер недавно добавили. но такие глаза удивленные))

эх, сколько раньше ВС затащили волхвы) останешься сам против пары десятков персов , накидаешь зеркал и улыбаешься)
Аллергия на ТП )

KIRKENES [15]  17:05 // 23 июл 2026
цитировать
[ну ты чар и конь

страницы [ << < 1 > >> ]


Яндекс.Метрика
© 2026 ООО «АСТРУМ ЛАБ» Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Лицензионное соглашение
Общая политика конфиденциальности
Политика конфиденциальности